La prochaine Xbox de Microsoft va au-delà des consoles, avec AMD au cœur du projet
Microsoft a officiellement confirmé qu'elle s'engageait à fond dans l'avenir de la Xbox. En juin 2025, Sarah Bond, présidente de Xbox, a présenté une vision audacieuse : un écosystème matériel unifié et flexible où les frontières entre console, ordinateur de poche, PC et cloud commencent à s'estomper. Que vous jouiez depuis votre canapé ou en déplacement, la nouvelle génération de Xbox est conçue pour vous suivre partout, grâce à un partenariat stratégique approfondi avec AMD.
Ce que nous savons jusqu'à présent
- Plusieurs appareils, un seul écosystème : Microsoft ne se contente pas de construire une console. Il s'agit d'une famille entière d'appareils : une console de salon de nouvelle génération, une gamme d'ordinateurs de poche et des options PC/cloud étendues, tous partageant l'ADN de la Xbox.
- AMD Inside : AMD est au cœur de cette évolution. Le nouveau partenariat pluriannuel permettra d'obtenir du silicium personnalisé conçu conjointement pour l'ensemble de la gamme. La promesse ? Un saut générationnel dans la puissance graphique, l'intégration de l'IA et les temps de chargement.
- Les ordinateurs de poche se lancent en premier : Les Xbox Ally et Ally X, développés avec ASUS, sortiront fin 2025. Ils fonctionnent sous Windows, prennent en charge le Xbox Game Pass et, surtout, ne sont pas liés à la boutique de Microsoft. Steam, Epic et d'autres sont concernés.
- Ciblage des consoles de nouvelle génération 2026-2027 : La prochaine console phare de la Xbox est déjà en plein développement et devrait être lancée fin 2026 ou 2027. La rétrocompatibilité est une caractéristique essentielle, et elle partagera la même philosophie d'ouverture que ses frères et sœurs portables.
- Ouvert, sans couture, partout : La vision est claire : la Xbox n'est plus une simple boîte sous votre téléviseur. Il s'agit de votre bibliothèque, de votre expérience, jouable n'importe où, indépendamment de tout matériel ou magasin spécifique.
Principales caractéristiques et stratégie
L'innovation par le silicium
Les périphériques Xbox de nouvelle génération exploiteront les dernières architectures Ryzen et Radeon d'AMD, ainsi que des améliorations basées sur l'IA. Attendez-vous à des visuels plus riches, des performances plus intelligentes et des transitions plus rapides.
Une interface utilisateur unifiée basée sur Windows
Les ordinateurs de poche offriront une expérience Xbox personnalisée sous Windows. Cela signifie une intégration transparente entre la Xbox et le PC, et la prise en charge de plusieurs vitrines dès le premier jour.
Compatibilité ascendante intégrée
Tous les futurs appareils Xbox prendront en charge votre bibliothèque numérique Xbox existante. Jeux, les sauvegardes et les titres Game Pass vous accompagnent.
Expansion du Cloud Gaming
La prochaine vague de Microsoft comprend une intégration plus poussée du Xbox Cloud Gaming, une autre étape vers l'agnosticisme du matériel de jeu.
Accessoires et croissance des écosystèmes
Qui dit nouveau matériel dit nouvel équipement. Une nouvelle gamme d'accessoires Xbox devrait être lancée en même temps que ces appareils.
Xbox vs. Nintendo Switch 2
Nintendo a secoué le marché des hybrides en juin avec le lancement massif de la Switch 2 - 3,5 millions d'unités vendues en quatre jours. Mais Microsoft ne joue pas le même jeu. Alors que la Switch 2 affine son modèle hybride à succès, les nouvelles consoles portables de Xbox visent plus haut : plus de puissance, plus de flexibilité, plus d'intégration avec le monde du jeu au sens large.
Le prix est peut-être plus élevé, mais Microsoft mise sur un avenir différent, où la Xbox est une plateforme et non une boîte.
Quelle est la prochaine étape ?
Attendez-vous à recevoir des informations au compte-gouttes dans les mois à venir : spécifications détaillées, prix et stratégies logicielles pour la console portable et la nouvelle console. Le message de Microsoft est clair : la nouvelle génération de Xbox n'est pas figée. Elle est conçue pour se déplacer avec vous, s'adapter à vous et jouer avec vous, où que vous soyez.
Il ne s'agit pas d'un simple cycle de console. C'est le début d'une nouvelle ère pour la Xbox et peut-être pour les jeux dans leur ensemble.