L'armée américaine utilise CryEngine 3 pour l'entraînement à la réalité virtuelle
L'armée américaine a adopté le CryEngine 3 de Crytek pour créer le "tout premier programme de formation par simulation virtuelle entièrement immersive destiné aux soldats".
Selon le communiqué de presse, le nouveau "Dismounted Soldier Training System" permettra aux soldats, chefs et unités américains de s'entraîner dans un environnement virtuel afin d'améliorer la qualité de l'instruction et la préparation au combat, tout en réduisant les dépenses d'instruction traditionnelles associées aux installations d'instruction à grande échelle.
Les soldats s'entraînant avec le système porteront un casque spécial de RV avec suivi de la tête, haut-parleurs stéréo et microphone, ainsi que des capteurs montés sur le corps et des armes à main. La combinaison intégrale peut lire des actions telles que se pencher autour ou sous des obstacles ou faire des gestes de la main, et les traduire dans la simulation pour que les autres participants puissent les voir virtuellement.
"L'objectif de Dismounted Soldier est de fournir à nos soldats en déploiement la meilleure formation possible afin qu'ils conservent l'avantage militaire". a déclaré Harry Martin, président-directeur général d'Intelligent Decisions. "Intelligent Decisions est particulièrement qualifié pour répondre aux besoins en constante évolution de nos forces armées par le biais de la simulation virtuelle et de la formation, et nous sommes impatients de travailler en étroite collaboration avec l'armée pour réaliser sa vision stratégique. Il ne fait aucun doute que l'armée sera l'ultime influenceur et décideur pour le système afin que nous puissions réaliser ses objectifs à long terme".
CryEngine 3 a été utilisé dans Crysis 2. Des images du nouveau système sont disponibles dans l'onglet écrans.
