Atari revendique Godzilla pour sauver la Terre

Atari revendique Godzilla pour sauver la Terre

Atari ramène Godzilla et ses ennemis de taille titanesque sur les consoles de jeux vidéo cet automne avec Godzilla : Save the Earth, un jeu d'action et d'aventure épique qui met en scène des monstres à grande échelle équipés d'une puissance nucléaire. Basé sur la licence cinématographique du personnage classique de Toho Co, Godzilla : Sauver la Terre recréera fidèlement l'aspect et la sensation de la légende cinématographique gargantuesque et reprendra l'élément de combat de Godzilla : Destroy All Monsters Melee, Le jeu de combat d'Atari, sorti en 2002, passe à la vitesse supérieure avec un tout nouveau mode Action et des combats multijoueurs en ligne.

Godzilla : Sauver la Terre devrait être disponible à l'automne 2004 sur PlayStation 2 et Xbox.

Les joueurs auront le choix entre neuf modes de jeu, dont Action, le jeu solo basé sur des missions ; Défis, une série de défis solo à relever ; Personnalisé, où les joueurs peuvent définir les paramètres d'un combat ; Versus, le combat de mêlée classique en un contre un ; et bien d'autres encore. Le jeu comprend également des mini-jeux, notamment des séquences d'arcade sur rails.

Dans le jeu solo, les scientifiques de G-Force ont déchiffré le code génétique de Godzilla à partir d'échantillons obtenus lors de l'invasion des Vortaaks. Les scientifiques ont affiné le code pour cultiver des cellules super-enrichies. Godzilla-Matter, une substance pratiquement indestructible ayant les mêmes propriétés physiques que les pics dorsaux radioactifs de Godzilla. Les Vortaak apprennent l'existence du Matière Godzilla et attaquent l'île aux monstres dans le but de voler les G-Cells et de prendre le contrôle des monstres de la Terre. Dans la peau de Godzilla, le joueur se réveille et se bat pour empêcher les OVNI de voler les G-Cells et pour libérer ses congénères de leur captivité. Tout au long des missions du jeu, Vorticia envoie des vagues de monstres, d'ovnis, de militaires contrôlés par l'esprit et d'engins menaçant la Terre vers Godzilla, qui doit se battre pour vaincre les ennemis et trouver les G-Cells cachés avant que les ovnis ne puissent les voler.

La bataille épique pour la Terre se déroulera à travers le monde dans plus d'une douzaine d'environnements urbains massifs et destructibles, dont San Francisco, Los Angeles, Tokyo, Osaka et New York. Les environnements ont été améliorés et agrandis, avec des collines, des océans, des ports et des montagnes. Toutes les structures du jeu sont dotées de mécanismes de destruction avancés, qui leur permettent d'être partiellement endommagées ou complètement détruites par de multiples impacts. Les bâtiments les plus imposants sont frappés par des rainures générées dynamiquement, qui exposent leur structure interne avant qu'ils ne s'effondrent au sol.

Les versions PlayStation 2 et Xbox proposeront une variété d'options multijoueurs en ligne pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs. Les joueurs pourront ainsi écraser, frapper et saccager les monstres et les villes adverses dans des mêlées en ligne gargantuesques. Les joueurs pourront s'affronter en tête-à-tête, à trois ou quatre joueurs en free-for-all, ou s'associer pour des combats à deux contre deux.

Godzilla affrontera plus de 18 monstres classiques des films de Toho, chacun soigneusement conçu pour recréer l'aspect et la sensation authentiques du film. Les monstres incluent Godzilla 2000 et 90s, King Ghidorah, Gigan, Mothra, SpaceGodzilla, Biollante et bien d'autres.

Développé par Pipeworks, basé à Eugene, dans l'Oregon, les maîtres d'œuvre de l'opération Godzilla : Destroy All Monsters Melee, Godzilla : Save the Earth devrait être disponible à l'automne 2004 pour la PlayStation 2 et la Xbox.

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