Blizzard : La lutte contre le piratage est une bataille perdue d'avance
"Si nous avons bien fait notre travail et mis en œuvre Battle.net de manière optimale, les gens voudront être connectés pendant la campagne solo afin de rester en contact avec leurs amis et d'obtenir des récompenses. M. Pearce a expliqué le point de vue de son entreprise.
En outre, M. Pearce estime que la lutte contre la piraterie est une bataille perdue d'avance. "Si vous commencez à parler de DRM et de différentes technologies pour essayer de les gérer, c'est vraiment une bataille perdue d'avance pour nous, parce que la communauté [qui craque] est toujours beaucoup plus grande, et le nombre de personnes qui veulent essayer de contrecarrer cette technologie, que ce soit parce qu'elles veulent pirater le jeu ou simplement parce que c'est une curiosité pour elles, est beaucoup plus grand que nos équipes de développement."
"Nos équipes de développement doivent se concentrer sur le contenu et les fonctionnalités intéressantes, et non sur la technologie anti-piratage". a conclu le fondateur de Blizzard.