Un bug dans la GeForce 970 ralentit les 700 derniers Mo de RAM

Un bug dans la GeForce 970 ralentit les 700 derniers Mo de RAM

Au cours des deux derniÚres semaines, plusieurs forums sur le matériel informatique ont vu revendications Différents utilisateurs ont signalé que la NVIDIA GeForce GTX 970 ralentissait terriblement lorsqu'elle essayait d'accéder aux 700 mégaoctets de sa mémoire.

Il a Ă©tĂ© rapidement confirmĂ© que certains jeux s'arrĂȘtaient dĂšs qu'ils utilisaient plus de 3,5 Go sur la Geforce GTX 970. Cependant, d'autres jeux, tels que Call Of Duty, ont pu remplir complĂštement les 4 Go. Naturellement, la plupart des gens pensaient que le ralentissement Ă©tait dĂ» Ă  un bug dans les jeux concernĂ©s.

C'est alors qu'un programmeur allemand du nom de Nai a développé un petit programme pour évaluer les performances de la mémoire vive de la GeForce GTX 970 et les comparer à celles de la GTX 980. Le programme a clairement montré que la vitesse de la mémoire vive de la GTX 970 chutait radicalement lors de l'accÚs aux données au-delà des 3200 premiers Mo, alors qu'aucune dégradation similaire n'a été observée sur la GTX 980.

Comme le montre la capture d'écran dans la galerie, la vitesse normale de la GeForce GTX 970 en RAM est d'environ 150 Go/s, mais elle est tombée à environ 20 Go/s lors de l'accÚs aux données des 700 derniers Mo. En revanche, la GTX 980 a réussi à maintenir une vitesse de 178 Go/s sur l'ensemble de l'espace mémoire.

NVIDIA a reconnu le problĂšme et a mis en place une procĂ©dure d'appel d'offres. "L'ensemble de l'Ă©quipe travaille sur cette question avec une grande prioritĂ©. Malheureusement, NVIDIA n'a pas Ă©tĂ© en mesure de trouver la cause du problĂšme Ă  l'heure oĂč nous Ă©crivons ces lignes.

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