Un bug dans la GeForce 970 ralentit les 700 derniers Mo de RAM
Au cours des deux dernières semaines, plusieurs forums sur le matériel informatique ont vu revendications Différents utilisateurs ont signalé que la NVIDIA GeForce GTX 970 ralentissait terriblement lorsqu'elle essayait d'accéder aux 700 mégaoctets de sa mémoire.
Il a été rapidement confirmé que certains jeux s'arrêtaient dès qu'ils utilisaient plus de 3,5 Go sur la Geforce GTX 970. Cependant, d'autres jeux, tels que Call Of Duty, ont pu remplir complètement les 4 Go. Naturellement, la plupart des gens pensaient que le ralentissement était dû à un bug dans les jeux concernés.
C'est alors qu'un programmeur allemand du nom de Nai a développé un petit programme pour évaluer les performances de la mémoire vive de la GeForce GTX 970 et les comparer à celles de la GTX 980. Le programme a clairement montré que la vitesse de la mémoire vive de la GTX 970 chutait radicalement lors de l'accès aux données au-delà des 3200 premiers Mo, alors qu'aucune dégradation similaire n'a été observée sur la GTX 980.
Comme le montre la capture d'écran dans la galerie, la vitesse normale de la GeForce GTX 970 en RAM est d'environ 150 Go/s, mais elle est tombée à environ 20 Go/s lors de l'accès aux données des 700 derniers Mo. En revanche, la GTX 980 a réussi à maintenir une vitesse de 178 Go/s sur l'ensemble de l'espace mémoire.
NVIDIA a reconnu le problème et a mis en place une procédure d'appel d'offres. "L'ensemble de l'équipe travaille sur cette question avec une grande priorité. Malheureusement, NVIDIA n'a pas été en mesure de trouver la cause du problème à l'heure où nous écrivons ces lignes.