Don't Starve vend son millionième exemplaire
Klei Entertainment, le développeur à l'origine de succès tels que Mark of the Ninja et plus récemment Don't Starve, a annoncé qu'au cours des dernières semaines de 2013, son jeu de survie en bac à sable, généré de manière procédurale, avait franchi la barre du million de joueurs.
C'est en grande partie grâce à l'inclusion du jeu dans le programme Playstation Plus de Sony, à tel point que les développeurs parlent maintenant de rendre le jeu disponible sur la console portable PS Vita. La base est d'ailleurs là, puisque des gens ont déjà joué au jeu via le PlayStation streaming sur leur vita.
Grâce à l'inclusion du PS Plus, Klei pense que plus de personnes ont testé le jeu qu'elles ne l'auraient fait autrement, car il a un aspect unique qui n'est pas du tout courant, malgré le grand nombre de jeux de survie en monde ouvert qui commencent à peupler l'univers des jeux PC.
Le DLC à venir sera également disponible sur toutes les plateformes, bien que son implémentation puisse prendre un peu plus de temps que sur PC.
Quand Bord En revanche, lorsque nous avons interrogé le développeur sur les suites, il s'est montré beaucoup plus timide, déclarant que l'entreprise ne développerait une suite que s'il existait une véritable raison de ne pas se contenter d'étendre l'original.
"Nous aimons explorer de nouvelles choses et nous lancer des défis", a déclaré le développeur. "Nous avons tout fait, des jeux de puzzle aux brawlers en 2D, en passant par la furtivité, et maintenant la survie avec Don't Starve. Nous sommes convaincus qu'il ne faut pas faire de suites à moins d'avoir quelque chose de vraiment nouveau à apporter. C'est une possibilité, mais nous devrons prendre le temps de réfléchir à la meilleure façon de revisiter [Don't Starve] si nous le faisons."
Klei Entertainment travaille actuellement sur un jeu d'espionnage au tour par tour, récemment rebaptisé Invisible Inc.