DOOM était presque Doom 4, mais a été abandonné parce qu'il ressemblait trop à CoD.

DOOM était presque Doom 4, mais a été abandonné parce qu'il ressemblait trop à CoD.

Il est indéniable que le reboot de DOOM a été l'un des plus grands succès de l'année, ramenant le genre à ses racines d'action rapide et d'horreur, plutôt qu'à Doom 3, un peu plus orienté vers l'horreur. Mais saviez-vous qu'il y aurait un Doom 4 ?

id Software a estimé qu'il ressemblait trop à Call of Duty et l'a abandonné en 2011, après plus de trois ans de développement.

Cette nouvelle a été révélée dans le dernier épisode de la série documentaire de NoClip sur DOOM, DOOM Resurrected, dans lequel le producteur Marty Stratton explique que l'équipe estimait que le jeu ne ressemblait pas vraiment à Doom. En fait, le jeu a été baptisé Call of Doom, en raison de sa ressemblance avec le jeu de tir d'Activision.

"C'était beaucoup plus proche de ce type de jeu. Il est beaucoup plus cinématique, il raconte beaucoup plus d'histoires", a-t-il déclaré, selon les termes de Gamespot.

"Il y a beaucoup plus de personnages autour de vous que vous côtoyez tout au long du jeu. Le cadre est résolument différent - le jeu se déroule sur la Terre".

Le jeu permettait aux joueurs de se mettre à couvert, de tirer sur les zombies et d'être un peu plus tactiques dans leur jeu, plutôt que de se déplacer à grande vitesse et d'exploser les différents habitants de l'enfer - ce qui est exactement ce que Doom est censé être et ce que DOOM a si bien réussi à capturer.

Tout le monde ne l'a pas trouvé mauvais et, en fait, certains membres de l'équipe qui ont travaillé dessus auraient souhaité que plus de gens puissent jouer à Doom 4, mais en fin de compte, ils sont heureux que DOOM soit devenu un jeu aussi populaire en 2016, plus de 20 ans après la sortie du premier Doom.

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