Elite : Dangerous propose un mode hors ligne
L'année dernière, Frontier Developments a obtenu 1,5 million de livres sterling sur Kickstarter pour développer une nouvelle suite à sa série de simulations spatiales Elite. Bien que l'une des principales caractéristiques du jeu promis ait été les campagnes solo en ligne et hors ligne, l'entreprise a décidé d'abandonner complètement le mode hors ligne moins d'un mois avant le lancement.
“À l'avenir, le fait d'être en ligne nous permet d'entretenir et de faire évoluer la galaxie en permanence, les histoires se déroulant en fonction des actions des commandants”.” David Braben, créateur de la série argumenté dans la dernière lettre d'information du jeu. “L'exploration est également un facteur clé, et il est important que ce qu'un joueur explore corresponde à ce que les autres joueurs explorent, que ce soit en solo ou en multijoueur - un monde complexe et cohérent - ce que nous avons réussi à faire. La galaxie, l'histoire, les missions doivent correspondre, et cela signifie que le joueur unique doit se connecter au serveur de temps en temps, mais cela présente l'avantage supplémentaire que tout le monde peut participer aux activités qui peuvent se dérouler dans la galaxie. Une expérience entièrement hors ligne serait inacceptablement limitée et statique par rapport à l'expérience dynamique et évolutive que nous proposons.”
Inutile de dire que les bailleurs de fonds ne sont pas satisfaits de cette décision. Un représentant de Frontier ne dit rien de plus : “Nous proposerons des remboursements au cas par cas, plus d'informations à ce sujet prochainement.”
Elite : Dangerous sera lancé le 16 décembre 2014.
En septembre 2014, KickStarter a mis à jour ses conditions d'utilisation pour stipuler que “le créateur doit achever le projet et remplir chaque récompense”. Malheureusement, nous ne sommes pas sûrs que les nouvelles règles s'appliquent à Elite : Dangerous car il a atteint son objectif de financement en janvier 2013.
