Elite : Dangerous propose un mode hors ligne
L'année derniÚre, Frontier Developments a obtenu 1,5 million de livres sterling sur Kickstarter pour développer une nouvelle suite à sa série de simulations spatiales Elite. Bien que l'une des principales caractéristiques du jeu promis ait été les campagnes solo en ligne et hors ligne, l'entreprise a décidé d'abandonner complÚtement le mode hors ligne moins d'un mois avant le lancement.
âĂ l'avenir, le fait d'ĂȘtre en ligne nous permet d'entretenir et de faire Ă©voluer la galaxie en permanence, les histoires se dĂ©roulant en fonction des actions des commandantsâ.â David Braben, crĂ©ateur de la sĂ©rie argumentĂ© dans la derniĂšre lettre d'information du jeu. âL'exploration est Ă©galement un facteur clĂ©, et il est important que ce qu'un joueur explore corresponde Ă ce que les autres joueurs explorent, que ce soit en solo ou en multijoueur - un monde complexe et cohĂ©rent - ce que nous avons rĂ©ussi Ă faire. La galaxie, l'histoire, les missions doivent correspondre, et cela signifie que le joueur unique doit se connecter au serveur de temps en temps, mais cela prĂ©sente l'avantage supplĂ©mentaire que tout le monde peut participer aux activitĂ©s qui peuvent se dĂ©rouler dans la galaxie. Une expĂ©rience entiĂšrement hors ligne serait inacceptablement limitĂ©e et statique par rapport Ă l'expĂ©rience dynamique et Ă©volutive que nous proposons.â
Inutile de dire que les bailleurs de fonds ne sont pas satisfaits de cette dĂ©cision. Un reprĂ©sentant de Frontier ne dit rien de plus : âNous proposerons des remboursements au cas par cas, plus d'informations Ă ce sujet prochainement.â
Elite : Dangerous sera lancé le 16 décembre 2014.
En septembre 2014, KickStarter a mis Ă jour ses conditions d'utilisation pour stipuler que âle crĂ©ateur doit achever le projet et remplir chaque rĂ©compenseâ. Malheureusement, nous ne sommes pas sĂ»rs que les nouvelles rĂšgles s'appliquent Ă Elite : Dangerous car il a atteint son objectif de financement en janvier 2013.
