GTA V est époustouflant sur les consoles nouvelle génération
Si comme moi vous vous êtes sentis un peu insultés par le fait que Rockstar semblait négliger le PC avec le lancement de son dernier titre GTA, le cinquième de la série, je me demande aujourd'hui si nous n'avons pas été trop prompts à condamner le développeur de longue date du monde ouvert. Dans une nouvelle série de captures d'écran et de clips vidéo du jeu, il est clair que les différences graphiques entre la version Xbox 360/PS3 du jeu et celle qui sortira plus tard cette année sur PS4, Xbox One et PC, sont à mille lieues les unes des autres.
Il n'y a plus d'aliasing sur chaque surface, plus de textures plates, des feuillages plus denses, des personnes plus denses, des animations de meilleure qualité, des textures de plus haute résolution, des distances de dessin plus grandes, et la liste est encore longue.
Certains aspects du jeu pourraient toutefois modifier le gameplay, car les rues sont beaucoup plus peuplées et les voitures beaucoup plus nombreuses. Alors qu'auparavant, les trajets nocturnes vous permettaient d'éviter une poignée de voitures dans chaque rue, vous devrez désormais vous frayer un chemin à travers des routes bondées d'autres véhicules.
De même, les séquences de chasse pourraient être un peu plus difficiles maintenant, car il y a beaucoup plus de feuillage derrière lequel les animaux peuvent se cacher. Il y a aussi de l'herbe, avec des milliers de brins, alors qu'avant il n'y avait que de simples textures d'herbe avec quelques buissons parsemés.
Vous savez ce qui m'enthousiasme ? Le potentiel de modélisation. Si le jeu a l'air joli maintenant, donnez-lui un an et vous verrez ce que les moddeurs peuvent faire.
Quel est le verdict ? Cette amélioration graphique vaut-elle la peine d'être attendue ?
GTA V sera disponible sur PC, Xbox One et PS4 à l'automne.
