Les blessures peuvent aussi mettre fin aux carrières dans les sports électroniques
Même si les athlètes professionnels mènent des vies historiques en jouant à des jeux pour gagner leur vie et en recevant d'énormes sommes d'argent pour être dans une forme qui fait pâlir d'envie le reste d'entre nous, il est toujours triste de voir leurs carrières et leurs vies dérailler à cause de blessures graves. Qui aurait pu imaginer que le fait d'écraser des corps les uns contre les autres pouvait blesser l'un d'entre eux de manière permanente ?
Apparemment, on peut dire la même chose des sports électroniques, où la tension constante du jeu exerce une forte pression sur les poignets et les mains des joueurs professionnels, ce qui met fin à la carrière de certains d'entre eux bien plus tôt qu'on ne le penserait - surtout si l'on considère que les baisses de temps de réaction signalent généralement la fin d'une carrière dans les sports électroniques vers le milieu de la vingtaine de toute façon.
Carte mère a interviewé un chirurgien de la main et du bras basé à Los Angeles, spécialisé dans les blessures liées au sport. Ses patients les plus fréquents sont les combattants de MMA, pour des raisons évidentes, mais les seconds sont les joueurs d'Esports, qui souffrent de toutes sortes de problèmes liés aux mouvements répétitifs, au canal carpien et à d'autres blessures connexes. Il peut y avoir une érosion des articulations, un début d'arthrite et toutes sortes d'autres blessures désagréables au poignet et à la main qui peuvent survenir si vous ne faites que jouer à des jeux toute la journée.
Il est important de rester actif et de manger sainement, même si vous êtes un "gamer4life".
En tant que Kotaku souligne également que ce type de blessures ne se résume pas à une visite chez le médecin pour se faire soigner. Avec des joueurs professionnels de LoL comme Hai Lam, qui ont pris leur retraite prématurément en raison des problèmes qu'ils rencontrent au niveau des poignets, cela montre qu'il est extrêmement important de prendre soin de soi.
