Konami : Le développement multiplateforme a gâché PES 2008
Les créateurs de la franchise de football à succès de Konami ont admis qu'ils étaient déçus par Pro Evolution Soccer 2008 et qu'ils avaient essayé de le retarder, mais en vain.
Pro Evolution Soccer 2008 est sorti il y a un mois sur toutes les plateformes (mais pas encore aux États-Unis, où il est prévu pour le premier trimestre 2008). Il s'agit d'un succès fiscal, mais l'accueil critique a été mitigé pour une série qui a l'habitude d'être annoncée comme le prochain jeu. La version PS3, en particulier, souffre de problèmes de framerate.
Le développeur principal de PES 2008, Shingo "Seabass" Takatsuka, a déclaré que le fait de travailler simultanément sur plusieurs plates-formes a nui au projet dans son ensemble. "En tant que développeur, nous travaillons de la même manière depuis l'époque de la SNES. Nous ne sommes tout simplement pas faits pour le développement multiplateforme". a-t-il expliqué.
"PES 2008 est si loin de ce que nous voulions [et] nous avons pensé le retarder, mais différents facteurs ont fait que nous avons dû le sortir". Takatsuka l'admet.
L'équipe avait déjà commencé le développement de la version 2009 mais, selon Takatsuka, elle va repartir de zéro.