Des fuites semblent montrer que Starfield a des murs invisibles

Des fuites semblent montrer que Starfield a des murs invisibles

Starfield sort dans un peu moins d'une semaine, et les fans ont montré qu'ils ne pouvaient absolument pas attendre aussi longtemps. Les fuites de divers détails de Bethesda se déversent maintenant en torrent, et la dernière en date semble être que Starfield ne supportera pas l'exploration planétaire transparente, comme beaucoup l'espéraient.

Cette nouvelle nous vient d'une capture d'écran divulguée, qui montre le personnage du joueur rencontrant une fenêtre contextuelle “Frontière atteinte”. Le message explique que le joueur doit ouvrir sa carte pour explorer une autre région, ou retourner à son vaisseau. Cela implique que chaque section de la carte d'une planète sur Starfield existe en tant qu'instance séparée, plutôt que le tapis roulant constamment mis à jour que l'on connaît dans No Man's Sky.

Cela contraste avec les déclarations de Pete Hines, responsable de l'édition chez Bethesda. Il y a quelques jours, Hines a répondu à un fan qui lui demandait s'il serait capable d'explorer une planète entière. “Oui, si vous voulez”, a répondu Hines. “Avancez, courageux explorateur”. Les fans mécontents affirment que les écrans de chargement et les points de passage ne sont pas ce qu'ils avaient à l'esprit lorsqu'ils ont pensé à l'exploration d'une planète entière.

L'indignation des fans a suscité quelques réactions de la part des journalistes qui jouent actuellement au jeu et qui ont indiqué que l'image était quelque peu trompeuse, et que le jeu n'était pas un jeu d'enfant. pas tout à fait exact. Cependant, comme ils sont tous sous embargo à l'heure actuelle, ils n'ont pas été en mesure de développer ce sentiment, les RP de Bethesda leur rappelant de ne pas divulguer de détails potentiels avant la levée de l'embargo.

En fin de compte, ce n'est probablement pas un problème. D'autres fuites ont indiqué que la taille des cartes individuelles de Starfield était supérieure à celle de Fallout 4, en se basant uniquement sur le temps qu'il faut pour trouver un bord à partir du centre. Il faut 35 minutes pour atteindre un bord de la carte de Fallout 4, alors qu'il en faut apparemment 40 dans Starfield. Même si les différentes instances de la carte sont séparées, lorsque chaque instance est plus grande qu'une carte entière d'un jeu Bethesda, il y a toujours beaucoup de contenu à explorer.

Nous sommes maintenant sur la pente descendante qui mène à la sortie de Starfield, le jeu arrivant le 6 septembre. Certaines précommandes permettront aux joueurs de bénéficier d'un accès anticipé dès le 1er septembre.

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