Metro : Last Light : la Wii U a un processeur horrible et lent

Metro : Last Light : la Wii U a un processeur horrible et lent

4A Games, le studio de développement à l'origine du prochain Metro : Last Light de THQ, a décidé de ne pas développer de version Wii U du jeu, estimant que les faibles capacités matérielles de la console nuiraient à la qualité du jeu.

"La Wii U a un processeur horriblement lent". Le directeur technique de 4A Games, Oles Shishkovtsov, a déclaré.

"Nous avons jeté un coup d'œil au début et nous avons pensé que nous pourrions probablement le faire". Huw Beynon, un autre développeur de 4A, a précisé sa pensée. "Mais compte tenu de l'impact que nous aurions sur la qualité globale du jeu - potentiellement à son détriment - nous avons estimé que cela ne valait pas la peine d'aller plus loin pour le moment. Nous y reviendrons peut-être. Mais je ne peux vraiment pas faire de promesses.

Le processeur de la Wii U a été conçu par IBM. Ni IBM ni Nintendo n'ont révélé de chiffres précis concernant la fréquence d'horloge du processeur ou le nombre de cœurs, mais la rumeur veut qu'il s'agisse d'un processeur à 4 cœurs cadencés à 3 GHz. La plupart des développeurs s'accordent à dire qu'il surpasse sans peine les processeurs de la Xbox 360 et de la PlayStation 3.

Quoi qu'il en soit, il est difficile d'accepter le raisonnement de l'équipe étant donné que la Wii U fonctionne déjà avec Call of Duty : Black Ops II et Assassin's Creed 3 sur la Xbox 360 et la PlayStation 3.

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