Le G-SYNC de NVidia réinvente le V-Sync pour les écrans LCD

Le G-SYNC de NVidia réinvente le V-Sync pour les écrans LCD

NVidia a dévoilé aujourd'hui G-Sync, une nouvelle technologie permettant d'éviter les saccades d'animation sur les écrans LCD sans souffrir des inconvénients de V-Sync.

V-Sync empêche les bégaiements de l'animation en limitant la fréquence d'images du GPU à un multiple de la fréquence de rafraîchissement de l'écran. Un moniteur standard a un taux de rafraîchissement de 60 images par seconde, donc V-Sync force le taux de rafraîchissement du GPU à 60 images par seconde, 30 images par seconde, 15 images par seconde, etc... Cela synchronise le rendu de chaque image avec le dessin de l'écran, mais cela réduit le taux de rafraîchissement et provoque un décalage d'entrée.

Mais ce taux de rafraîchissement de 60 fps est en fait une relique du passé, lorsque les écrans CRT devaient dessiner chaque image pixel par pixel à l'aide de leur canon à rayons. Consciente que cette limitation ne s'applique pas aux écrans LCD, NVidia a conçu G-Sync dans l'autre sens : la nouvelle technologie synchronise le taux de rafraîchissement de l'écran avec le taux de rafraîchissement du GPU.

NVidia a réuni une équipe de "deux douzaines d'architectes GPU et d'autres cadres supérieurs" qui ont passé "des centaines d'années d'ingénierie" pour trouver la solution idéale : le système de gestion de l'énergie. Module G-SYNC.

Le module G-SYNC est conçu pour s'intégrer dans un écran et fonctionner avec le matériel et le logiciel de la plupart de nos GPU GeForce GTX.

Avec G-SYNC, le moniteur commence un cycle de rafraîchissement juste après que chaque image a été entièrement rendue par le GPU. Étant donné que le GPU effectue le rendu avec un temps variable, le rafraîchissement de l'écran n'a plus de taux fixe. Cela présente deux avantages principaux : (1) l'écran est toujours synchronisé avec le GPU, quel que soit le taux de rafraîchissement, il n'y a donc pas de bégaiement ni de limitation artificielle du taux de rafraîchissement ; et (2) chaque image est dessinée dès qu'elle est prête, ce qui réduit au minimum le décalage d'entrée.

"G-SYNC nous rapproche un peu plus du nirvana du jeu - un monde de grande qualité d'image sans déchirure, sans bégaiement de l'écran et avec une réponse d'entrée très rapide". Tom Petersen, directeur du marketing technique de NVidia vanté.

Asus a annoncé que la version G-SYNC de son moniteur VG248QE serait vendue au prix de $399. C'est $120 de plus que la version standard du même moniteur qui se vend à environ $280.

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