Le GTFO du concepteur de PayDay ressemble à la Profondeur dans l'espace

Le GTFO du concepteur de PayDay ressemble à la Profondeur dans l'espace

GTFO est le nouveau jeu annoncé par le concepteur de Payday, Ulf Andersson.

Présenté aux Game Awards 2017, GTFO est une expérience à quatre joueurs qui consiste à pénétrer dans des installations abandonnées pour acquérir du butin, tout en espérant ne pas déranger les créatures endormies qui vous entourent. Certaines sont humanoïdes, avec des visages fendus effrayants, tandis que d'autres sont de nature beaucoup plus extraterrestre.

Quoi qu'il en soit, ils viennent tous vers vous et une fois déclenchés, ils ne s'arrêtent pas, défonçant les portes, les murs et tout ce qui se trouve entre vous et eux.

Vous disposerez d'une grande puissance de feu pour les affronter, et ils tomberont facilement, mais leur nombre, leurs schémas d'attaque imprévisibles et leur nature implacable les rendront tout sauf faciles à gérer.

Les plaisanteries scénarisées de la bande-annonce ne sont pas particulièrement bienvenues, mais c'est peut-être ce à quoi ressemblera l'IA si vous ne parvenez pas à réunir trois amis pour vous aider à affronter les menaces dans ce dédale de cavernes et de machineries.

La sortie du jeu est prévue pour 2018, et de plus amples informations devraient être communiquées dans les mois à venir.

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