Jouer à Hearthstone avec d'autres, avec Hearthmind

Jouer à Hearthstone avec d'autres, avec Hearthmind

Twitch Plays Pokemon était une expérience intéressante. Elle a fonctionné, la plupart du temps, puisque les joueurs ont finalement réussi à vaincre les quatre joueurs d'élite et à remporter le prix de Maître Pokemon après plusieurs jours de gauche, de droite, de bas, de A, de B et de nombreux départs. C'est de cette conception qu'est née l'idée d'un jeu communautaire, et d'autres jeux s'y intéressent désormais, comme Hearthmind, un jeu où vous jouez à Hearthstone avec d'autres personnes.

Ce n'est pas aussi frénétique que Twitch Plays Pokemon, car celui-ci a un système de commande aléatoire, au lieu de prendre tout ce qui lui est lancé, ou la plus populaire. Il y a aussi des commandes à la souris, les plus courantes étant les clics simples et les glissements, puisqu'il n'y a pas de clic droit pour les émoticônes.

Cela fonctionne, la plupart du temps, avec l'équipe collaborative ayant atteint 20 en jeu classé, bien que les clics des trolls se multiplient au fur et à mesure que le nombre de personnes augmente, la progression peut devenir un peu plus difficile.

Chaque joueur a droit à un clic dans chaque fenêtre de cinq secondes. À la fin de ces cinq secondes, un clic aléatoire est choisi et le jeu exécute cette commande. Rincer et répéter.

Le pire est peut-être que le compteur de fin de tour ne nécessite qu'une seule pression, ce qui peut sonner le glas d'un joueur de Hearthstone même s'il n'y a pas 70 autres personnes qui essaient de jouer une carte différente de la vôtre.

Il y a actuellement environ 75 joueurs dans la salle, contre 50 il y a une heure. Cela pourrait donc faire boule de neige au fur et à mesure que le temps passe et cela pourrait finir par être un gâchis de laggy, puisque le système est plus lourd qu'il ne l'était au début, mais c'est une expérience sociale intéressante.

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