L'interface connectée de la PlayStation 4 expliquée à la GDC

L'interface connectée de la PlayStation 4 expliquée à la GDC

Lors de sa présentation à la GDC 2013, Chris Norden, Senior Staff Engineer chez Sony, a donné un aperçu de l'expérience utilisateur que l'entreprise souhaite offrir aux utilisateurs de la PlayStation 4.

Le concept clé de la nouvelle expérience utilisateur, que Sony appelle L'UX connectée est d'avoir "tout et tout le monde" connecté.

L'interface utilisateur connectée repose sur cinq principes clés : simplicité, immédiateté, connectivité sociale, intégration mobile et personnalisation. Cela signifie que Connected UX devrait donner à ses utilisateurs un accès immédiat aux fonctions de réseautage social, sans nécessiter d'autre interaction que d'appuyer sur le bouton "partager" de la PS4. M. Norden n'a pas donné de détails sur l'intégration mobile de Connected UX, mais il a précisé qu'elle s'intégrerait à la PlayStation Vita, aux smartphones et à d'autres plates-formes.

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