Le firmware PS3 2.40 ajoutera des trophées et un XMB dans le jeu

Le firmware PS3 2.40 ajoutera des trophées et un XMB dans le jeu

Sony Computer Entertainment America a annoncé aujourd'hui les détails de la mise à jour logicielle 2.40 du système Playstation 3, conçue pour améliorer la façon dont les utilisateurs de la PS3 jouent et interagissent les uns avec les autres.

Avec la mise à jour 2.40, la communauté et l'expérience en jeu de la PS3 seront améliorées grâce à de nouvelles offres demandées par les joueurs. La mise à jour offrira un accès XMB (XrossMediaBar) dans le jeu, permettant aux utilisateurs de la PS3 de se connecter et de communiquer avec d'autres joueurs et d'utiliser d'autres fonctions XMB de manière transparente tout en jouant à la plupart des jeux.

En plus de pouvoir communiquer avec leurs amis à l'intérieur d'un jeu, les utilisateurs de PS3 pourront également gagner des trophées grâce à la mise à jour 2.40. Ce nouveau système intégré permet aux joueurs de vanter leurs exploits via leurs profils, qui leur permettent également de comparer leurs compétences à celles des autres membres de la communauté. La mise à jour 2.40 du micrologiciel sera disponible le 2 juillet.

"L'expérience de la Playstation 3 d'aujourd'hui a considérablement évolué par rapport à ce que nous avons présenté lors du lancement, et la mise à jour du micrologiciel 2.40 fera progresser l'expérience de la communauté PS3 à un moment où la dynamique de la plate-forme est plus forte que jamais, avec le lancement de plusieurs titres à succès récents et d'autres contenus exclusifs à venir". a déclaré Peter Dille, vice-président senior du marketing et du réseau PlaystationNetwork, SCEA.

"Nous sommes à l'écoute de notre communauté et nous sommes fiers de proposer de nouvelles fonctionnalités qui ont été parmi les plus demandées : l'accès au XMB dans le jeu et les trophées. Ces fonctionnalités offrent à la communauté PS3 de nouveaux moyens de se connecter, de communiquer et de partager des expériences de jeu, que ce soit dans les jeux ou en dehors.

Accès au XMB dans le jeu
L'accès au XMB dans le jeu permettra aux joueurs d'interagir avec leurs amis par le biais de la messagerie, de consulter le statut et le profil en ligne de leurs amis (y compris leur collection de trophées) et d'ajouter de nouveaux amis rencontrés en ligne à leur liste d'amis, le tout sans interrompre le cours du jeu. En appuyant sur le bouton PS de la manette PS3, le menu d'accueil prend le dessus sur le jeu en cours. Selon le jeu, l'accès au XMB mettra automatiquement le jeu en pause ou continuera à fonctionner en arrière-plan. Grâce à ces fonctions de communication améliorées, la communauté du Playstation Network - qui compte plus de 9,8 millions de comptes enregistrés dans le monde entier en juin 2008 - peut désormais compter sur une liste de 100 amis.

Outre l'utilisation des fonctions de la liste d'amis, l'accès au XMB dans le jeu permettra aux utilisateurs de se connecter au Playstation Network, de gérer les téléchargements du PlaystationStore, de quitter un jeu et d'accéder à diverses options dans la catégorie Paramètres. Les utilisateurs de PS3 peuvent également terminer rapidement leur jeu et accéder directement à d'autres fonctions du système PS3 en sélectionnant simplement la visualisation de contenus tels que des photos ou des vidéos stockées sur le disque dur du système. L'accès au XMB en cours de jeu fonctionne avec la plupart des jeux PS3 existants.

En plus de ces fonctions communautaires améliorées, la mise à jour 2.40 prépare le terrain pour que les joueurs puissent personnaliser leur expérience de jeu en accédant au XMB pendant une partie et en sélectionnant de la musique stockée sur le disque dur de leur système PS3. Une fois qu'un fichier musical est lu, les utilisateurs peuvent accéder à un panneau de contrôle via le XMB qui leur permet de mettre en pause, d'arrêter ou de répéter la piste, de passer à une autre piste ou de mélanger les pistes. La mise à jour 2.40 fournit aux développeurs les outils qui leur permettront de proposer une musique de fond personnalisée en option dans leurs jeux, et les titres compatibles devraient être annoncés ultérieurement.

En outre, la mise à jour du micrologiciel 2.40 inclut une fonctionnalité de recherche Internet alimentée par Google sur le XMB, permettant aux utilisateurs de saisir des termes de recherche et d'être dirigés vers une page de résultats sans avoir à ouvrir le navigateur Internet de la PS3. Le système PSP (PlayStationPortable) a récemment ajouté une fonctionnalité de recherche Internet similaire par le biais d'une mise à jour du micrologiciel.

Trophées
Les trophées offrent aux joueurs un moyen nouveau et innovant de mettre en valeur leurs exploits. Les utilisateurs de la PS3 peuvent gagner des trophées virtuels, qui seront visibles dans la catégorie Jeux du XMB sous une nouvelle icône de collection de trophées, et qui seront également mis en avant dans les profils individuels. Ces profils serviront de représentations virtuelles des utilisateurs de la PS3, leur permettant de personnaliser leur identité et d'afficher leurs exploits au sein de la communauté PlayStation. Les joueurs seront classés par niveau en fonction des trophées de bronze, d'argent, d'or et de platine qu'ils auront remportés dans tous les jeux. Ils pourront également voir les progrès qu'ils ont accomplis pour atteindre le niveau suivant et comparer leurs trophées à ceux de leurs amis.

Super Stardust HD, une exclusivité Playstation Network sortie en juin 2007, sera le premier jeu à exploiter le système de trophées et offrira une variété de trophées*. Les jeux originaux suivants devraient également prendre en charge les trophées :
- BUZZ ! Quiz TV
- LittleBigPlanet
- MotorStorm Pacific Rift
- NBA 09 - PS3
- DOULEUR*
- PixelJunk Eden
- Résistance 2
- SOCOM : Confrontation des U.S. Navy SEALs
- L'épervier*

*Nécessite le téléchargement et l'installation d'une mise à jour du jeu.

Les utilisateurs de la PS3 peuvent s'attendre à ce que d'autres jeux d'origine et de tiers intègrent la prise en charge des trophées dans leurs fonctionnalités en 2008 et au-delà, ce qui leur donnera encore plus d'occasions de mettre en valeur leurs réalisations et de se mesurer à leurs amis. La SCEA travaille activement avec les développeurs pour s'assurer que les trophées seront intégrés dans les nouveaux titres à l'avenir.

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