L'excusivité de Planet Moon pour la PSP

L'excusivité de Planet Moon pour la PSP

Planet Moon Studios, développeur de Giants Citizen Kabuto et plus récemment de Armed and Dangerous, a annoncé son intention de créer du contenu exclusivement pour la console portable PSP de Sony. L'entreprise, bien connue pour ses jeux originaux et différents a cité le désir de Sony de créer des titres originaux pour la PSP comme la principale raison de sa décision.
Sony a promis de protéger la PSP de l'assaut attendu des ports PS 2, afin d'aider l'ordinateur de poche à créer sa propre niche de marché.

Planet Moon Studios laisse également entendre que le risque lié à la création de titres originaux pour la PSP est beaucoup plus acceptable que celui lié au développement pour les consoles plus grandes et les PC. Il est facile de comprendre comment un petit développeur peut se retrouver en difficulté lorsqu'un titre comme Armed and Dangerous, qui a été salué par la critique, n'atteint pas les objectifs de vente fixés. Une entreprise peut se retrouver à avoir passé deux ans à travailler exclusivement sur un titre et à n'avoir rien à montrer.

Planet Moon, en tant que développeur d'une seule équipe, a tout à gagner du délai plus court nécessaire à la création de titres PSP. Sony a également tout à gagner de cette coopération, qui lui permettra de montrer qu'elle est prête à se battre pour que la PSP reste riche en contenu original.
Le pedigree de Planet Moon garantit que la PSP aura des titres qui ne feront pas partie d'une franchise bien établie et qui ne seront certainement pas le produit d'un film lié, mais que les propriétaires de PSP devront se contenter de jeux originaux, probablement humoristiques et certainement excentriques, ce qui, nous devons l'admettre, nous excite.

Le pari est de taille puisque la PSP sera confrontée à la rude concurrence du géant Nintendo et de sa GBA bien établie, ainsi que de la future DS, mais Sony pourrait bien réussir un bon coup en tentant de frapper exactement le point fort de Nintendo, à savoir l'originalité.
Jeu ou pas, le producteur de Planet Moon, Aaron Loeb, considère qu'il s'agit de la seule option possible et son argumentation est d'une simplicité désarmante, Sony a réussi à lancer à deux reprises la console la plus populaire au monde, n'est-ce pas ? C'est vrai.

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