Rainbow Six Siege fait face à une deuxième crise de sécurité après le piratage de décembre
Rainbow Six Siege est confronté à une nouvelle crise liée à la sécurité, quelques jours seulement après qu'Ubisoft a résolu une brèche majeure dans le backend à la fin du mois de décembre. Le dernier incident en date concerne une nouvelle vague de bannissements de comptes, qui a suscité de nouvelles inquiétudes au sein de la communauté des joueurs.
Ubisoft a confirmé avoir émis ces interdictions après avoir examiné l'activité des comptes une fois les services rétablis. Bien que la société n'ait pas décrit la situation comme un nouveau piratage confirmé, le moment et l'ampleur des interdictions ont conduit de nombreux joueurs à considérer qu'il s'agissait d'un second incident distinct. TheGamer rapporte qu'Ubisoft est toujours en train d'examiner les comptes affectés.
Chronologie des deux incidents de Rainbow Six Siege
Le premier incident s'est produit fin décembre, lorsque des attaquants ont obtenu un accès non autorisé aux systèmes dorsaux de Rainbow Six Siege. Les joueurs ont soudainement reçu d'importantes sommes d'argent en jeu, des objets cosmétiques rares se sont débloqués automatiquement et des interdictions ou déblocages aléatoires sont apparus sur les comptes.
Ubisoft a réagi en mettant les serveurs de Siege hors ligne dans le monde entier. La société a ensuite annulé les progrès liés à la brèche. Couverture de PC Gamer et IGN a confirmé qu'Ubisoft avait traité l'événement de décembre comme une grave défaillance de sécurité. Ubisoft a également déclaré que les données des comptes personnels n'ont pas été compromises.
Le second incident est apparu peu après le retour à la normale des serveurs. Les joueurs ont commencé à signaler des bannissements soudains de comptes, avec des durées de suspension similaires et des libellés de violation vagues. De nombreux joueurs concernés n'ont signalé aucune utilisation inhabituelle de jeux ou d'exploits.
Ce qu'Ubisoft a dit à propos de la nouvelle vague de bannissement
Ubisoft a déclaré que les nouveaux bannissements résultaient d'examens post-incidents visant à identifier les joueurs ayant intentionnellement abusé de l'exploit précédent. Selon la société, ces analyses se concentrent sur l'intention plutôt que sur l'exposition accidentelle.
Ubisoft a également précisé que les joueurs ayant reçu passivement des objets ou de la monnaie non autorisés ne devraient pas être sanctionnés. Comme l'a noté TheGamer, Ubisoft continue de traiter les appels et de corriger les faux positifs.
Pourquoi cette crise est-elle considérée comme une seconde crise ?
Les deux incidents diffèrent par leur ampleur et leur impact. La violation de décembre a perturbé les inventaires, les devises et les systèmes de backend en direct. Le problème plus récent est centré sur les résultats de l'application et de la modération des comptes.
Comme la vague de bannissements est apparue après qu'Ubisoft a rétabli les services, de nombreux joueurs pensent qu'il s'agit d'une défaillance distincte liée aux systèmes après la faille. Ubisoft n'a pas confirmé cette explication, mais n'a pas non plus écarté la possibilité que les retombées se poursuivent.
Réaction de la communauté et préoccupations actuelles
La réaction de la communauté a été mitigée. Certains joueurs soutiennent les efforts d'Ubisoft pour punir les abus délibérés. D'autres s'inquiètent du manque de précision des décisions prises si tôt après une défaillance majeure de la sécurité.
Les joueurs ont également critiqué le manque d'explications détaillées liées aux bannissements individuels. Ubisoft a encouragé les utilisateurs concernés à faire appel par l'intermédiaire des canaux d'assistance officiels.
Les prochaines étapes de Rainbow Six Siege
Ubisoft déclare avoir ajouté de nouvelles mesures de protection à la suite de la violation de décembre et continue de revoir les systèmes liés à l'exécution des comptes. La société n'a pas annoncé de temps d'arrêt supplémentaire.
Pour les joueurs, cette situation montre que les problèmes de sécurité au niveau du back-end peuvent entraîner des perturbations durables, même après la remise en ligne des serveurs. Reste à savoir si Ubisoft confirmera plus tard qu'il s'agit d'une faille distincte ou de retombées étendues.
