Ride 4 pourrait être le jeu le plus beau de tous les temps
Il est rare qu'un jeu vienne repousser les limites de ce qui semble possible en matière de graphisme. Certains sont magnifiques, mais rares sont ceux qui s'approchent du photoréalisme ou qui font des bonds en avant en matière de crédibilité. Ride 4 pourrait bien être le dernier jeu en date à y parvenir. Il s'agit d'un jeu de course de motos pour PS5 qui fait tourner les têtes en raison du réalisme de ses images. Surtout à grande vitesse.
Beaucoup de choses ont été mises en œuvre pour que cette bande-annonce ait l'air si réaliste. Il ne s'agit pas seulement de la haute résolution, de la fréquence d'images élevée et du HDR, bien qu'ils soient tous utiles. L'étalonnage, qui remplit le monde de couleurs réalistes, y est pour beaucoup. La perspective à la première personne permet d'ancrer le film dans une position visuelle que tout le monde peut connaître. L'éclairage est parfait, l'étalonnage post-processus lui donne cette texture granuleuse et réaliste qu'il est si difficile d'obtenir.
Il y a aussi tous les petits éléments animés, comme le liquide de frein qui s'écoule, qui aident à ancrer le joueur dans la réalité du monde du jeu. La perspective et le champ d'action limités facilitent l'obtention de détails aussi intenses sur ces petites zones de l'écran, et l'effet global est incroyablement impressionnant.
Tout n'est pas parfait. Le jeu est dépourvu de raytracing, et il le réclame lorsque certaines réflexions montrent l'absence de cette fonctionnalité, et tous les niveaux n'ont pas l'air aussi impressionnants que celui-ci. Les niveaux plus lumineux et mieux éclairés montrent plus clairement les défauts visuels du jeu. Mais il montre le genre de direction que prend le jeu et qu'il prendra dans les années à venir.
Nous sommes sur le point d'avoir du mal à faire la différence entre les jeux et la vie réelle. C'est une perspective à la fois excitante et terrifiante.
