Rise Of The Tomb Raider repoussera les limites de la Xbox One

Rise Of The Tomb Raider repoussera les limites de la Xbox One

Crystal Dynamics ne laisse en aucun cas la version Xbox 360 de *Rise of the Tomb Raider* freiner la version Xbox One.

“ Pour nous, ” a déclaré Brian Horton, directeur du jeu, “ Nous ne sommes absolument pas limités. Nous repoussons les limites de ce dont la Xbox One est capable. ”

Horton a expliqué que Crystal Dynamics ne s'occupait que de la version Xbox One du jeu, tandis que la version Xbox 360 était en quelque sorte considérée comme un « citoyen de seconde zone » et que son portage était assuré par Nixxes.

“ Ils vont tout mettre en œuvre pour proposer le meilleur jeu en 360° à partir de ce que nous avons pu créer avec *Rise of the Tomb Raider* ”,” a-t-il noté. “ Ce ne sera pas un jeu différent, mais il sera adapté pour tirer le meilleur parti de la Xbox 360. ”

Et “ repousser les limites de la Xbox One ”, ça ne peut vouloir dire qu'une seule chose : de plus beaux cheveux !

“ Les cheveux ont toujours joué un rôle important dans Tomb Raider et dans toute la franchise ”,” se vanta Horton. “ Avec la Xbox One et *Rise of the Tomb Raider*, nous vous proposons ce que nous considérons comme les meilleurs cheveux du secteur. Nous avons hâte de vous montrer les améliorations que nous y avons apportées. ”

Mais ne vous inquiétez pas pour autant : Crystal Dynamics prévoit également d’inclure des zones centrales dont la taille sera environ trois fois supérieure à celle des plus grandes zones présentes dans le reboot de Tomb Raider de 2013.

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