Rise Of The Tomb Raider repoussera les limites de la Xbox One
Crystal Dynamics ne laisse en aucun cas la version Xbox 360 de *Rise of the Tomb Raider* freiner la version Xbox One.
“ Pour nous, ” a déclaré Brian Horton, directeur du jeu, “ Nous ne sommes absolument pas limités. Nous repoussons les limites de ce dont la Xbox One est capable. ”
Horton a expliqué que Crystal Dynamics ne s'occupait que de la version Xbox One du jeu, tandis que la version Xbox 360 était en quelque sorte considérée comme un « citoyen de seconde zone » et que son portage était assuré par Nixxes.
“ Ils vont tout mettre en œuvre pour proposer le meilleur jeu en 360° à partir de ce que nous avons pu créer avec *Rise of the Tomb Raider* ”,” a-t-il noté. “ Ce ne sera pas un jeu différent, mais il sera adapté pour tirer le meilleur parti de la Xbox 360. ”
Et “ repousser les limites de la Xbox One ”, ça ne peut vouloir dire qu'une seule chose : de plus beaux cheveux !
“ Les cheveux ont toujours joué un rôle important dans Tomb Raider et dans toute la franchise ”,” se vanta Horton. “ Avec la Xbox One et *Rise of the Tomb Raider*, nous vous proposons ce que nous considérons comme les meilleurs cheveux du secteur. Nous avons hâte de vous montrer les améliorations que nous y avons apportées. ”
Mais ne vous inquiétez pas pour autant : Crystal Dynamics prévoit également d’inclure des zones centrales dont la taille sera environ trois fois supérieure à celle des plus grandes zones présentes dans le reboot de Tomb Raider de 2013.
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