Le client de Star Citizen pourrait peser jusqu'à 100 Go

Le client de Star Citizen pourrait peser jusqu'à 100 Go

Si vous espériez faire tenir Star Citizen sur votre SSD de première génération, détrompez-vous. En effet, lorsque le jeu d'exploration spatiale, de lutte contre les pirates et d'échange sortira en 2016, le client pourrait être deux fois plus volumineux que la plupart des jeux AAA publiés aujourd'hui.

Jeremy Masker, directeur des opérations de jeu chez Roberts Space Industries, a récemment déclaré sur le forum officiel du jeu que le client pourrait atteindre 100 Go. Il a ensuite ajouté que Star Citizen ne s'arrêterait probablement pas là, les correctifs pouvant peser jusqu'à 20 Go.

"Nous optimisons le patching des jeux pour gagner en rapidité et ne livrer que les différences, mais il est peu probable que cela réduise la taille réelle des patchs", a-t-il déclaré. "Encore une fois, chaque correctif contient des centaines d'éléments, chacun de ces éléments pesant parfois 200 Mo, ce qui donne des correctifs de 2 à 6 Go, et si nous finissons par refaire un type de fichier et que nous devons retélécharger 30 à 40 % des éléments sur le disque dur, le correctif sera alors de 14 à 20 Go".

Il est intéressant de noter qu'un fan a mentionné dans sa réponse que l'une des récompenses offertes aux backers à un moment donné du développement du jeu était de se faire livrer l'ensemble du jeu sur une clé de 16 Go. Il est clair que cela ne sera plus possible maintenant, mais il sera intéressant de voir ce que RSI fera pour honorer cette promesse.

Mais avec plus de $75 millions d'euros consacrés à l'aide au développement, il se peut qu'ils se contentent d'équiper ces personnes d'une clé de 128 Go et de les laisser repartir.

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