Le directeur créatif de Star Wars Outlaws promet des améliorations
Les hors-la-loi de la guerre des étoiles est sorti, et il a été ... eh bien, c'est un bon jeu, moyen, qui se déroule dans une galaxie très, très lointaine. Les critiques considèrent le jeu comme une entrée solide mais imparfaite dans l'univers Star Wars, mais le directeur créatif Julian Gerighty s'est dit déçu par ces résultats et s'est engagé à travailler sur le jeu pendant un certain temps encore.
Nouvelles en bref
- Les scores de Star Wars Outlaws se situent autour des 70 %.
- Le directeur créatif promet de continuer à travailler sur le jeu pour l'améliorer
- C'est une excellente perspective pour un jeu déjà excellent.
Ces derniers mois ont vu l'histoire de Concord se dérouler, un jeu mal reçu et largement ignoré à sa sortie, pour ensuite être complètement retiré par les éditeurs à peine deux mois après sa sortie. C'est pourquoi il est agréable de voir les responsables de Massive Entertainment soutenir Star Wars Outlaws et s'engager à l'améliorer.
Cette déclaration provient de une interview de GamesRadar avec le directeur créatif de Massive, Julian Gerighty. Dans cet entretien, il exprime sa déception face aux critiques Metacritic qui se situent aux alentours de 70, mais s'engage à “ne jamais [...] cesser de l'améliorer”. Bien qu'il revienne sur cette hyperbole quelques instants plus tard, il est intéressant de noter que Massive a tout intérêt à s'assurer qu'Outlaws est pris en charge à l'avenir, et que les correctifs pour les problèmes éventuels sont en tête de liste.
Il est important de noter que 7 sur 10 est rarement une mauvaise note pour la plupart des critiques. Il s'agit plutôt d'un bon jeu qui a quelques faiblesses, mais c'est rarement ainsi qu'on le voit. Les fans veulent toujours que leur jeu soit le meilleur de tous les temps, tandis que les actionnaires ont tendance à considérer comme un échec tout ce qui n'est pas le jeu le plus vendu de tous les temps. Star Wars Outlaws est clairement une réussite à ce stade, quels que soient les scores, et toute amélioration permettra à un jeu déjà bon de devenir excellent.
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