Take Two envoie des détectives privés chez les moddeurs de GTA : V

Take Two envoie des détectives privés chez les moddeurs de GTA : V

Take Two Interactive a envoyé des enquêteurs privés aux domiciles d'au moins deux membres de l'équipe de modding de GTA V.

Le fondateur du subreddit FiveM a raconté sa version de l'histoire.

J'ai donc reçu deux détectives privés à ma porte, prétendant être envoyés par Take Two, me donnant un téléphone avec une personne quelque part au Royaume-Uni ou aux États-Unis ou ailleurs pour "discuter de la manière de cesser mes activités concernant Grand Theft Auto", qu'"ils savent ce qui s'est passé auparavant avec Activision et veulent ne pas impliquer les avocats pour le moment", mais qu'ils "ont déjà testé leur statut juridique et sont tout à fait sûrs de leur point de vue" et "ne sont pas prêts à accepter une autre solution que celle de cesser mes activités". Oh, ils n'ont pas non plus "pu divulguer les conversations qu'ils ont avec d'autres développeurs de modifications", n'ont pas voulu parler de la politique générale de modification car "il ne s'agissait que de mon cas" et ont admis qu'ils avaient "regardé dans mon code source".

De même, le site web officiel de Grand Theft Auto : Multiplayer indique maintenant que le mod a disparu pour de bon.

"Si nous avions continué, ils auraient pu nous poursuivre en justice, et peut-être même que nous aurions pu aggraver l'expérience de jeu pour GTA:5 et GTA:O (car Rockstar pourrait tout simplement arrêter les mises à jour de GTA:O). Beaucoup de gens ont déclaré que Rockstar et Take2 auraient pu travailler avec nous et améliorer l'expérience GTA:Online, mais ils ont manifestement assez d'employés pour se préoccuper de GTA:5 et GTA:O.
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Nous confirmons que des enquêteurs privés ont également rendu visite à bit et xforce. Mais Take2 aurait pu nous contacter dans des conditions bien pires, mais ils ont choisi de le faire sans avocat et sans autre forme de règlement des litiges."

Ce n'est pas la première fois que Take Two prend des mesures contre les créateurs de FiveM. En août dernier, Rockstar Games, une filiale de Take Two, a banni l'équipe de son club social. À l'époque, Rockstar avait justifié sa décision en affirmant que "Le projet FiveM est un service multijoueur alternatif non autorisé qui contient un code conçu pour faciliter le piratage.

Take Two n'a pas répondu aux demandes de commentaires. Cependant, nous devons admettre qu'envoyer des enquêteurs pour parler aux moddeurs est bien mieux que d'envoyer des avocats. Bien sûr, Take Two aurait pu être plus diplomatique en envoyant quelqu'un du service des relations avec la clientèle, même s'ils ont dû utiliser des détectives privés pour découvrir l'identité des moddeurs.

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