Team Frag.Ops annonce un jeu
Pandora Studios a été créé en janvier 2005 en tant que société de développement de jeux pour PC. Connue à l'origine sous le nom de "Team Frag.Ops", l'équipe de mods à l'origine du mod UT2004 Frag.Ops, la décision a été prise après plusieurs succès au concours MSU : une SARL serait créée et Pandora Studios poursuivrait des projets futurs dans le domaine de la conception de jeux. La promesse faite ? Beaucoup moins de consolidation de fonctionnalités, et beaucoup plus de profondeur.
La jeune société a annoncé qu'elle avait acquis la licence du Reality Engine d'Artificial Studios pour la production d'un jeu de nouvelle génération, qui sera disponible au détail dans le courant de l'année 2006. Dans l'esprit de ses origines, ce jeu, qui n'a pas encore été annoncé, sera entièrement modifiable par l'utilisateur. Un éditeur de niveaux et le SDK de script C# seront livrés avec le titre pour que les moddeurs puissent l'utiliser dès sa sortie de l'emballage.
Ces outils seront accompagnés d'un système de gestion de mods intuitif. Ce système s'occupera de tout, de la gestion du contenu à la fourniture d'une plateforme de lancement pour les mods, en passant par l'installation automatique des mods via http/ftp, et même la synchronisation des versions. Vous voyez un serveur de mods plein à craquer dans votre navigateur et vous voulez jouer ? Le système de mods de Pandora téléchargera et installera les fichiers nécessaires sans jamais avoir à quitter le programme. Des transferts en arrière-plan respectueux de la bande passante sont possibles, vous permettant de jouer pendant que les mods se téléchargent. Le cadre fournit également d'autres solutions pour divers aspects du développement de mods, y compris la sécurité et l'interaction conviviale avec la base de données SQL.
La date de livraison est actuellement estimée à 2006. De plus amples informations seront communiquées par voie de presse au cours du deuxième trimestre 2005.