Valve admet les problèmes de lenteur de Team Fortress 2 sur Xbox 360
De nombreux joueurs de Team Fortress 2 sur Xbox 360 se sont plaints que leurs matchs en 6v6 et 8v8 étaient devenus injouables en raison de décalages inacceptables et inexplicables qui se terminent généralement par un "Connexion à l'hôte perdue" message d'erreur.
Valve s'est rendu compte du problème, l'a admis et l'a corrigé. Toutefois, contrairement aux jeux sur PC, les correctifs pour la Xbox 360 ne sont pas immédiats. Le correctif doit d'abord passer par le processus de certification de Microsoft et par les tuyaux de Xbox Live.
Valve prévoit que la mise à jour du titre arrivera dans les mains des joueurs ce week-end ou en début de semaine prochaine, mais aucune date précise n'est disponible.
Aucun problème de mise en réseau n'a été identifié dans la version PC.