La Xbox se transforme de jardin clos en haie démocratique
Microsoft estime qu'il est temps que la Xbox passe de son écosystème traditionnel de jardin clos à un écosystème plus démocratique, avec une barrière à l'entrée moins élevée.
"Une grande partie des décisions relatives à la plateforme que nous avons prises au cours des générations précédentes étaient liées au fait que nous avions un modèle commercial essentiellement axé sur la vente au détail", a déclaré le commissaire européen à l'environnement et au développement durable. a déclaré Phil Harrison, vice-président de Microsoft. "Vous ne voulez pas presser des millions de disques pour vous rendre compte qu'ils ne fonctionnent pas. Ce sont des investissements coûteux sur lesquels il est difficile de revenir. Mais dans un monde numérique, ces contraintes disparaissent. Dans la génération précédente, tous les fabricants de consoles avaient des jardins clos avec des murs assez hauts. Aujourd'hui, nous avons des jardins entourés de petites clôtures, voire d'une haie. La barrière à l'entrée s'est définitivement abaissée, et c'est une tendance vraiment positive pour les joueurs, mais aussi pour créer une rampe d'accès pour les développeurs qui cherchent à entrer dans notre industrie".
Microsoft est bien conscient qu'une telle approche aurait des conséquences négatives si elle était poussée à l'extrême. Néanmoins, Harrison pense que le programme d'auto-édition ID@Xbox est encore loin d'en arriver là.
"Il y a toujours un équilibre à trouver, mais à l'heure actuelle, notre objectif - et nous continuerons à le faire dans un avenir proche - est de démocratiser l'accès à notre plateforme". a-t-il expliqué. "Comme vous le savez, nous avons l'intention de faire en sorte que chaque Xbox One vendue au détail puisse devenir un kit de développement, et nous voulons ouvrir la plateforme au plus grand nombre."