Werden Konsolenspieler zu PC-Spielern?

Werden Konsolenspieler zu PC-Spielern?

Mit der Ankündigung all dieser neuen Konsolen – dem Nvidia Shield, der Ouya und dem Game Stick –, die Gaming im kleinen Format ins Wohnzimmer bringen, spürt die Konsolenbranche zweifellos den Wind der Veränderung. Microsoft, Sony und Nintendo setzen bei ihrer Hardware der nächsten Generation auf einen geringeren Stromverbrauch und niedrigere Anschaffungskosten und erweitern ihre Geräte schon seit Jahren um Medienfunktionen. Netflix, YouTube, LoveFilm, iPlayer – das geht so weit, dass wir unsere Konsolen mittlerweile mehr für ihre Medienfunktionen nutzen als zum Spielen.

Das hat mich zum Nachdenken gebracht: Wird der uralte Krieg zwischen PC- und Konsolenspielern bald ein Ende finden? Passen sich Konsolenspieler mit der Zeit an und werden sie uns immer ähnlicher?

Nun könnte man argumentieren, dass Konsolen, nur weil sie immer mehr Funktionen bieten, noch lange keine PC-Gamer sind. Sie können vieles nicht, was wir können – auch wenn die Ouya bald einen Firefox-Browser bekommt –, aber wir sind sicherlich keine PC-Gamer, nur weil wir eine aufgemotzte Schreibmaschine in unsere Spielplattform eingebaut haben, sondern wir sind PC-Spieler, weil wir uns dafür entscheiden, auf einer offenen Plattform zu spielen, die uns keine Einschränkungen auferlegt, uns die fantastische Maus-Tastatur-Kombination nutzen lässt, unsere Hardware aufrüsten lässt und uns erlaubt, jedes beliebige Betriebssystem zu installieren: Sie bietet uns Wahlmöglichkeiten.

Was ein PC ist, was ein PC wirklich ist, das ist Freiheit. [10 MegaGames-Punkte für alle, die diese Anspielung verstehen, ohne zu googeln]

Auch wenn es kaum wahrscheinlich ist, dass die Xbox der nächsten Generation den Rock hochhebt und uns an ihrem Innenleben herumtüfteln lässt, gibt es Gerüchte über mögliche Verbesserungen für die nächste Generation. Wir haben erweiterte Medienfunktionen, Browser-Fähigkeiten auf kleineren Systemen – und einen zunehmend umkämpften Markt mit verschiedenen Controller-Typen.

Verdammt, wir haben doch über Steams „Big Picture“-Modus PCs im Wohnzimmer, und es gibt Hardware von anderen Herstellern, die genau dafür entwickelt wurde. Was genau ist der Unterschied zwischen dem und einer Gaming-Maschine? Und wenn es keinen Unterschied zwischen dem und einer Konsole gibt, was ist dann der Unterschied zwischen dem und dem PC?

Kommt das, was ich sage, schon verständlich rüber, oder stelle ich nur jede Menge Fragen?

Was ich damit sagen will: Wenn ich in meinem Wohnzimmer sitzen und auf derselben Plattform – sagen wir mal der neuen Steam Box – zwischen Maus und Tastatur sowie Gamecontroller hin- und herwechseln oder auf meiner Ouya mit einem voll funktionsfähigen Browser im Internet surfen kann, wo verläuft dann die Grenze zwischen einem PC- und einem Konsolenspieler?

Man könnte das Ganze jedoch auch so betrachten, dass sich dieser Trend weiter vertieft. Wenn Konsolen die Medienfunktionen von HTPCs übernehmen, bedeutet das dann, dass unsere PCs wieder zu reinen Arbeits- oder Gaming-Geräten werden? Viele Menschen surfen mit ihrem Smartphone oder Tablet im Internet. Nutzen die Leute überhaupt noch einen Laptop oder Desktop-PC, um sich Videos auf YouTube anzusehen?

Die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten des PCs werden derzeit zunehmend auf andere Geräte verlagert, sodass der PC vielleicht eine spezialisiertere Rolle einnehmen wird, während Spielekonsolen immer vielseitiger werden.

In diesem Beitrag wurden wirklich viele Fragen aufgeworfen, aber ich denke, genau das ist das Interessante daran: Wir wissen nicht, wohin das führen wird – wir können nur spekulieren. Was denkt das Megagames-Publikum darüber? Ihr seid durch und durch PC-Gamer – lasst uns eure Meinung hören.

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