Kampfakademie

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Ein rundenbasiertes Strategiespiel wie kein anderes ist gelandet.

Battle Academy ist zugänglich, fesselnd und visuell beeindruckend und detailliert und will den Markt für Strategiespiele mit einer Mischung aus intuitivem Design und fesselndem Gameplay revolutionieren, das von modernster technischer Innovation angetrieben wird.

Inspiriert von einem Original-Online-Spielkonzept der BBC umfasst das Spiel mehr als 30 Schlachten auf verschiedenen Kriegsschauplätzen, von der nordafrikanischen Wüste über den D-Day bis zu den verschneiten Ardennen, wo die Alliierten kämpften, um die deutsche Schlussoffensive abzuwehren.

Das Team von Slitherine hat mit Professor John Buckley, Militärhistoriker an der Universität von Wolverhampton und selbst begeisterter Wargamer, zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass Strategie, Taktik, Szenarien und verfügbare Feuerkraft der Schlachten des Zweiten Weltkriegs in ein realistisches KI-Verhalten umgesetzt werden, das fachmännisch ausgearbeitete Schlachten ermöglicht.

Die Spiel-Engine ist außerdem vollständig skriptgesteuert, so dass die Spieler ihre eigenen Missionen und Szenarien auf einfache und effektive Weise erstellen können.

Das revolutionäre serverbasierte PBEM++-System von Slitherine rundet das Paket ab und sorgt für ein Spielerlebnis, das sowohl Hardcore-Wargamern als auch Neueinsteigern gefallen wird.

Inspiriert von einem ursprünglichen Online-Spielkonzept der BBC © BBC 2004, verwendet Battle Academy das BBC-Logo unter Lizenz der BBC für kommerzielle Zwecke. Es steht in keinem Zusammenhang mit einem aktuellen BBC-Programm.

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