Académie de combat

Académie de combat
 

Un jeu de stratégie au tour par tour unique en son genre vient de débarquer.

Accessible, captivante et visuellement impressionnante mais détaillée, Battle Academy vise à révolutionner le marché des jeux de stratégie grâce à un mélange de conception intuitive et de jeu captivant, soutenu par une innovation technique de pointe.

Inspiré d'un concept original de jeu en ligne conçu par la BBC, le jeu propose plus de 30 batailles sur différents théâtres de guerre, du désert d'Afrique du Nord au jour J, en passant par les montagnes enneigées des Ardennes où les Alliés se sont battus pour repousser l'ultime offensive allemande.

L'équipe de Slitherine a travaillé avec le professeur John Buckley, historien militaire à l'université de Wolverhampton et wargamer passionné, pour s'assurer que la stratégie, les tactiques, les scénarios et la puissance de feu disponible des batailles de la Seconde Guerre mondiale étaient transformés en un comportement réaliste de l'IA, permettant de mener des batailles expertes.

Le moteur de jeu est également entièrement piloté par script, ce qui permet aux joueurs de créer leurs propres missions et scénarios de manière simple et efficace.

Le système révolutionnaire PBEM++ de Slitherine, basé sur un serveur, complète le tout, pour une expérience de jeu qui plaira certainement aux wargamers purs et durs comme aux nouveaux venus.

Inspiré d'un concept original de jeu en ligne conçu par la BBC © BBC 2004, Battle Academy utilise le logo de la BBC sous licence commerciale de la BBC. Il n'a aucun lien avec les programmes actuels de la BBC.

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