AMD könnte FSR 2.0 auf der GDC 2022 ankündigen
AMD hat angedeutet, dass in naher Zukunft eine neue Version seiner dynamischen Upscaling-Technologie “FidelityFX Super Resolution” auf den Markt kommen könnte, und angekündigt, dass das Unternehmen auf der bevorstehenden Games Developer Conference 2022 über „Bild-Upscaling der nächsten Generation für Spiele“ sprechen wird. Ob es sich dabei um eine Art KI-gestütztes Upscaling wie DLSS und XESS handeln wird, bleibt abzuwarten, doch es ist spannend zu sehen, dass AMD seine Entwicklungen im Bereich der Bildhochskalierung zügig vorantreibt.
Die Einführung von FSR durch AMD im Jahr 2021 war ein großes Ereignis. Es war zwar nicht so ausgeklügelt oder leistungsfähig wie DLSS, funktioniert aber auf jeder GPU und sorgt für eine ausreichend gute Leistungssteigerung, sodass es eine hervorragende Möglichkeit darstellte, Spiele spielbar zu machen, die keine DLSS-Implementierung haben, sowie für Nutzer, die keine Nvidia-Grafikkarten besitzen.
Dabei wurde eine Kombination aus kantenerkennungsbasierter Hochskalierung verwendet, um die wahrgenommene Auflösung eines Bildes zu erhöhen, anschließend wurde Anti-Aliasing angewendet und schließlich ein Schärfungsdurchlauf durchgeführt, um die Klarheit zu verbessern. Das Ergebnis ist nicht perfekt, und in den stärkeren Modi entsteht durch übermäßige Schärfung ein leichtes Funkeln, doch der Effekt machte sich deutlich in der Bildrate bemerkbar, und in den Modi mit höherer Qualität war er kaum von der Skalierung der tatsächlichen nativen Auflösung zu unterscheiden.
FSR 2.0 dürfte besser sein, egal in welcher Form es auf den Markt kommt. Wenn AMD es schafft, die Schärfung so zu verbessern, dass sie weniger auffällig ist und weniger Artefakte verursacht, wäre das schon fast ausreichend – sollte es dem Unternehmen jedoch gelingen, auch einige der Frame-to-Frame-Daten einzubeziehen, die Nvidia für sein DLSS nutzt, dann könnte FSR 2.0 in der Tat sehr spannend werden. Vor allem, wenn es weiterhin auf jeder GPU funktioniert.
Weitere Details gibt es im Vorfeld der GDC 2022 am 23. März.
