AMD pourrait annoncer FSR 2.0 à la GDC 2022
AMD a laissé entendre qu'une nouvelle version de sa technologie d'upscaling dynamique FidelityFX Super Resolution pourrait être lancée dans un avenir proche, en révélant qu'elle discutera d'un “Next Generation Image Upscaling for Games” lors de la prochaine Games Developer Conference 2022. Reste à savoir s'il s'agira d'une sorte d'upscaling assisté par l'IA, comme DLSS et XESS, mais il est intéressant de voir qu'AMD poursuit son développement en matière d'upscaling d'image à un rythme soutenu.
Le lancement du FSR par AMD en 2021 a été une grande affaire. Il n'était pas aussi intelligent ni aussi performant que DLSS, mais il fonctionne sur tous les GPU et améliore suffisamment les performances pour rendre jouables les jeux qui n'ont pas d'implémentation DLSS, et pour les personnes qui n'ont pas de cartes graphiques Nvidia.
Il utilise une combinaison d'upscaling avec détection des bords pour augmenter la résolution perçue d'une image, applique un anticrénelage, puis effectue une passe d'accentuation pour améliorer la clarté. Ce n'est pas parfait, et dans les modes les plus lourds, il y a un peu d'étincelles dues à l'oversharpning, mais l'effet est perceptible sur le taux de rafraîchissement, et dans les modes de qualité supérieure, il est à peine discernable de la mise à l'échelle de la résolution native réelle.
FSR 2.0 devrait être meilleur, quelle que soit sa forme. Si AMD peut simplement améliorer l'accentuation de la netteté pour qu'elle soit moins évidente et moins sujette aux artefacts, ce serait presque suffisant, mais s'il peut aussi apporter certaines des données image par image que Nvidia utilise pour son DLSS, alors FSR 2.0 pourrait être très excitant. Surtout s'il continue à fonctionner sur tous les GPU.
Plus d'informations seront disponibles lors de la GDC 2022, le 23 mars.
