Blizzards KI-System wird versuchen, Overwatch-Trolle zu fangen

Blizzards KI-System wird versuchen, Overwatch-Trolle zu fangen

Bevor hochentwickelte KI mit ihren robotischen Untergebenen die Welt erobern, können sie uns helfen, Betrüger in unseren Lieblingsspielen zu stoppen. Im Fall von Overwatch hat Blizzard damit begonnen, seine hauseigene KI zu nutzen, um Trolle in dem beliebten FPS-Titel aufzuspüren und dem System mithilfe von maschinellem Lernen beizubringen, wie sie sich zu verhalten haben.

"Wir haben mit maschinellem Lernen experimentiert", sagte Jeff Kaplan, Leiter des Spiels Overwatch, gegenüber Kotaku in einem Interview in den Büros von Blizzard. "Wir haben versucht, unseren Spielen beizubringen, was giftige Sprache ist, was irgendwie lustig ist. Der Gedanke dabei ist, dass man nicht auf einen Bericht warten muss, um festzustellen, dass etwas giftig ist. Unser Ziel ist es, es so hinzubekommen, dass man nicht auf einen Bericht warten muss."

Das Berichtssystem von Overwatch wurde in der Vergangenheit von der Gamer-Community eher belächelt, aber Blizzard hat in den letzten Monaten entschiedene Schritte unternommen, um es viel funktionaler zu machen. In der Tat scheint sich seine Nützlichkeit dramatisch verbessert zu haben, was laut Kaplan dazu geführt hat, dass es von den Spielern bis zu 20 Prozent mehr genutzt wird. Dies führte zu einer Verringerung beleidigender Sprache in Spielen um 17 Prozent, was eine beachtliche Zahl ist.

Kaplan glaubt, dass das maschinelle Lernen noch einen Schritt weiter gehen kann und Trolle und Personen, die sich im Spiel daneben benehmen, hervorheben kann, ohne dass jemand sie dafür melden muss. Es könnte sogar noch genauer sein, da es weniger Falschmeldungen und keine Gegenmeldung als Reaktion auf das Verhalten eines Trolls geben würde.

"Bei allem, was mit Meldungen und Bestrafungen von Spielern zu tun hat, sollte man mit den extremsten Fällen beginnen und dann einen Weg finden, die Situation zu entschärfen", warnte er und gab zu bedenken, dass es schwierig ist, einer KI beizubringen, wie toxisches Spiel aussieht. Wie macht man den Unterschied zwischen legitimem hartem Spiel und jemandem, der in einem Wettbewerbsspiel ein Arsch ist, deutlich? Für Menschen ist es nicht immer einfach, das zu unterscheiden, und für KI könnte es noch schwieriger sein.

Blizzard arbeitet jedoch daran.

Was haltet ihr von einer KI, die euer Spiel beobachtet?