Das neueste Avowed-Update enthält die gewünschten Funktionen, Fehlerbehebungen und eine Roadmap.

Das neueste Avowed-Update enthält die gewünschten Funktionen, Fehlerbehebungen und eine Roadmap.

Das neueste Avowed-Update wurde am 12. März veröffentlicht und enthält von Spielern geforderte Features, Fehlerbehebungen, Quest- und Dialogkorrekturen sowie ein Roadmap-Versprechen von Obsidian.

Neuigkeiten auf einen Blick

  • Ein von der Community gefordertes Feature ist der Erhalt zusätzlicher Talentpunkte auf bestimmten Stufen, bis einschließlich Stufe 30.
  • Außerdem gibt es eine neue Funktion für die Barrierefreiheit, mit der die Schriftgröße in Dokumenten, Tutorials, Pop-ups und im Questbuch erhöht werden kann.
  • Obsidian verriet, dass in den kommenden Wochen eine Roadmap veröffentlicht wird, obwohl wir keine weiteren Details darüber haben, was diese beinhalten wird.

Das Neueste Erklärtes Die Patchnotizen für Patch 1.3.0 finden Sie auf der Obsidian-Forum und sind ziemlich umfangreich, aber wir gehen im Folgenden auf einige der Highlights ein.

Obsidian plant, seine Roadmap bald zu veröffentlichen und sagt, dass es anscheinend "einige der Pläne, die wir haben und die im Laufe des kommenden Jahres für das Spiel kommen werden, durchgehen wird." Wir werden abwarten müssen und sehen, ob das kostenlose Inhalte, DLCs oder etwas anderes bedeutet.

Das neueste Update von Avowed enthält mehrere von der Community geforderte Funktionen, darunter die folgenden:

  • Spielercharaktere erhalten nun einen zusätzlichen Talentpunkt auf den Stufen 5, 10, 15, 20, 25 und 30. Charaktere, die bereits über diesen Punkt hinaus gelevelt haben, sollten diese zusätzlichen Punkte automatisch erhalten.
  • PC-Spieler, die Tastatur und Maus benutzen, können jetzt zwischen Gehen und Laufen wechseln.
  • Eine neue Funktion zur Barrierefreiheit ermöglicht es den Spielern, die Schriftgröße zu erhöhen und fettgedruckte Dokumente, Tutorials, Pop-ups und das Questbuch im Spiel zu verwenden.
  • Eine neue statische Kompassoption ermöglicht es den Spielern, den Kompass so einzustellen, dass er immer nach Norden zeigt.
  • Ein FOV-Schieberegler beim Spielen in der dritten Person.
  • Keybinding der Option zum Ein- und Ausschalten des HUD für Screenshots.

Zu den System- und Spielverbesserungen gehört auch die Behebung des lästigen Problems der Stromschläge für Begleiter

Zu den Fehlerbehebungen gehören die Begrenzung der Bildrate des Hauptmenüs, um Abstürze zu verhindern, sowie die Behebung eines Speicherdatenproblems, das zu Abstürzen führte, wenn man beim Speichern/Laden auf spawnende Feinde stieß - und viele weitere Fehlerbehebungen in den Patchnotizen.

Außerdem wurden eine Reihe von Quests und Dialogen korrigiert:

  • Die Korrektur der Quest "Älteste Opfergabe" bedeutet nun, dass die Quest korrekt aufgelöst wird, wenn der Spieler für die gestohlenen Lebensmittel bezahlt und sie zurückgegeben hat.
  • Spieler können Ofryc jetzt die Quest "Dämmerungsmacher" geben, auch wenn Marius und Kai nicht in der Gruppe sind.

Einige System- und Gameplay-Verbesserungen werden von den Spielern begrüßt werden, wie z.B. die Korrektur, die bedeutet, dass Begleiter mit dem Statuseffekt "Schock" den Spieler nicht mehr unter Strom setzen, wenn sie in der Nähe sind - etwas, das ziemlich irritierend zu erleben war! Die Schnellreise wurde während bestimmter Animationen deaktiviert, um zu verhindern, dass Charaktere stecken bleiben, wenn Quest-Gegenstände vor dem Fortschreiten verbraucht werden, und Pistolen treffen nun zuverlässiger ihr Ziel.

Und schließlich werden sich eingefleischte Fans freuen zu hören, dass eine der wichtigsten Fehlerbehebungen darin besteht, zu verhindern, dass Gegner wie der Sporeking nach dem Töten wieder auftauchen. Puh!

Wir warten jetzt geduldig auf die Roadmap des Spiels, während wir die riesige, offene Welt von Eora erkunden.

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