Project Zomboid wird als nächstes NPCs zurückbringen
Project Zomboid feiert seit der Wiederveröffentlichung seines Multiplayer-Modus mit Build 41 ein großes Comeback. Um diesen Schwung beizubehalten, plant der leidgeprüfte Indie-Entwickler IndieStone bereits das nächste große und notwendige Update: NPCs.
Project Zomboid ist ein unglaublich tiefgründiges Zombie-Survival-Spiel, das im Laufe der Jahre mehrere größere Überarbeitungen erfahren hat, was dazu führte, dass Funktionen neu hinzugefügt und wieder aktiviert werden mussten. Zuletzt musste der Multiplayer-Modus überarbeitet werden, um das Spiel auf den neuesten Stand zu bringen, und jetzt feiern die NSCs ihr erstes Comeback seit fast einem Jahrzehnt. Obwohl Mods sie in einigen Fällen in letzter Zeit möglich gemacht haben, wird IndieStone mit dem nächsten großen Update richtige NSCs zurückbringen, und sie werden nützlicher, spannender und potenziell gefährlicher sein als je zuvor.
"Wir haben vor, als Nächstes NPCs zu machen", sagte Chris Simpson, Managing Director bei IndieStone, in einem Gespräch mit NME. "Obwohl es zwischendurch kleinere Builds geben kann, wird das nächste große Ding, auf das wir hinarbeiten und über das wir im neuen Jahr sprechen, NPCs sein."
Anscheinend wollte IndieStone Tiere und die Jagd vor den NPCs einführen, aber das hätte anscheinend viel von dem verraten, was das NPC-Update geplant hatte, also entschied man sich, stattdessen darauf umzustellen. Das könnte dem Spiel auch weiterhelfen, denn das Fehlen von NSCs ist ein Aspekt, für den IndieStone die meiste Kritik einstecken musste - vor allem, da das Spiel seit über einem Jahrzehnt im Early Access ist.
Erwarten Sie nicht, dass in nächster Zeit etwas passiert, denn IndieStone arbeitet bekanntermaßen langsam - wenn auch effektiv. Dennoch ist es gut zu sehen, dass Project Zomboid seine langwierige Reise in Richtung Version 1.0 mit einer wichtigen Ergänzung fortsetzt.