Project Zomboid traerá de vuelta a los NPCs
Project Zomboid está teniendo un gran regreso desde el relanzamiento de su modo multijugador con la Build 41, y para mantener ese impulso, el sufrido desarrollador indie, IndieStone, ya está planeando la próxima gran y necesaria actualización: los PNJ.
Project Zomboid es un juego de supervivencia zombi increÃblemente profundo que ha sufrido varias remodelaciones importantes a lo largo de los años, lo que ha obligado a añadir y activar de nuevo algunas caracterÃsticas. Más recientemente, el modo multijugador tuvo que ser corregido para adaptarlo a las especificaciones, y ahora los NPC vuelven por primera vez en casi una década. Aunque los mods los han hecho posibles en algunos casos recientemente, IndieStone va a traer de vuelta a los PNJ propiamente dichos en la próxima gran actualización, y serán más útiles, emocionantes y potencialmente peligrosos que nunca.
"Estamos planeando hacer NPC más o menos a continuación", dijo Chris Simpson, director general de IndieStone, en una charla con NME. "Aunque puede que haya construcciones más pequeñas entre medias, la próxima gran cosa en la que estamos trabajando y de la que estamos hablando para el nuevo año van a ser los PNJ".
Al parecer, IndieStone iba a introducir los animales y la caza antes que los PNJ, pero eso habrÃa revelado aparentemente gran parte de lo que la actualización de los PNJ tenÃa planeado, asà que decidieron cambiar a eso en su lugar. También podrÃa ayudar al juego desde más lejos, ya que la falta de PNJ es uno de los aspectos por los que IndieStone ha recibido más crÃticas, sobre todo porque el juego lleva más de una década en acceso anticipado.
No esperes nada a corto plazo, ya que IndieStone trabaja muy despacio, si es que lo hace con eficacia. Aun asÃ, es bueno ver que Project Zomboid continúa su largo camino hacia la versión 1.0 con una importante incorporación.