Team Fortress 2 modifiziert in Splatoon
Splatoon hat sich auf der Wii U zu einem großen Erfolg entwickelt (trotz seiner Exklusivität), und zwar so sehr, dass sich einige Leute sogar seine Vorzüge zunutze gemacht haben, in der Hoffnung, dass sie andere Spieleentwickler dazu inspirieren, sie zu übernehmen. Zum Beispiel, indem man das Spiel zu etwas anderem macht, als sich gegenseitig zu erschießen, indem man das Spiel hell und farbenfroh macht und indem man innovative Bewegungsmechaniken hinzufügt.
Das ist es, was die Modder von Team Fortress 2 unter der Leitung von DrLilRobot versucht haben, für das kostenlose Spiel zu tun. Es ist noch in Arbeit, also gibt es noch viel zu tun, aber in diesem frühen Stadium hat es bereits Farbkanonen, die Fähigkeit, sich in Tintenfische zu verwandeln und eine Heimatbasis zu schützen.
Da es sich um ein unfertiges Spiel handelt, ist das Ganze im Vergleich zu Nintendos sehr ausgefeiltem Third-Person-Shooter natürlich noch ein wenig holprig, aber es geht in die richtige Richtung. Es ist möglich, den Boden zu bemalen (allerdings nur in gitterartigen Quadraten), und die Spieler können durch ihre bemalten Bereiche schwimmen - allerdings scheinen sie in gewissem Maße auch durch die ihrer Gegner schwimmen zu können.
Es ist noch nicht klar, ob die Engine eine so flüssige, fließende Dynamik wie in Splatoon ermöglichen wird, aber dies ist sicherlich ein tapferer Versuch der Modder.
Ist das eine Entschädigung für diejenigen unter euch, die keine Wii U haben, aber Splatoon spielen wollen?
