Valheims Bosse sind jetzt viel härter
Die fünf großen Bosse von Valheim sind nicht mehr das Kinderspiel, das sie einmal waren - für einige Spieler - nach einer Reihe von jüngsten Updates. Neben der Behebung einiger weltzerstörender Bugs haben Valheims Bosse jetzt mehr Lebenspunkte, größere Resistenzen und schnellere Abklingzeiten, was sie selbst für die besten Valheim-Spieler zu einer größeren Herausforderung machen sollte.
Der Wikinger-Survival-Simulator Valheim ist bisher der Hit des Jahres. Nach nur wenigen Wochen im Early Access hat sich das Spiel bereits mehr als vier Millionen Mal verkauft und unsagbar viel Lob für seine leichtgewichtige Herangehensweise an Survival-Elemente erhalten, während es gleichzeitig ein fesselndes Erlebnis mit einer wunderschönen Lo-Fi-Welt, die es zu erkunden gilt, einem ausgezeichneten Spielverlauf und epischen Bosskämpfen bietet.
In den letzten Wochen sind diese Bosse jedoch etwas weniger herausfordernd geworden. Da die Spieler immer besser in der Lage sind, sie von ihren hohen Stühlen zu stoßen, hat der Entwickler Iron Gate Studios beschlossen, sie ein wenig härter zu machen.
Im neuesten Patch 0.146.8 merkt der Entwickler an, dass "einige Balancing-Korrekturen an Bossen vorgenommen wurden, um sie herausfordernder zu machen (ihr tötet sie zu schnell)."
Die Schwierigkeit von Bonemass, Moder und Yagluth wurde erhöht. Die Trefferpunkte von Moder sind um weitere 2.500 Punkte gestiegen, Yagluth hat viel höhere Resistenzen und die Abklingzeiten von Bonemass bedeuten, dass seine Nahkampfangriffe viel schneller kommen werden.
Zu den Fehlerbehebungen gehören diesmal unter anderem Probleme mit doppelten Fertigkeiten, eine verbesserte Ragdoll-Physik für Spieler, Fehler bei der Beschädigung der Welt während des Ausloggens und eine neue Vulkan-Unterstützung für Windows.
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