Entlassungen bei Xbox könnten die größten in der Geschichte der Gaming-Branche werden – fünf Studios sind gefährdet
Abteilung: Xbox / Microsoft Gaming | Gefährdete Studios: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Arkane, Undead Labs | Voraussichtlicher Zeitrahmen: 6.–7. Juli 2026 | Maßstab: Bis zu 2.000 Arbeitsplätze gemeldet
Mehrere Insider bezeichnen die für diese Woche erwarteten Entlassungen bei Xbox nun als möglicherweise “die größte einzelne Entlassungswelle in der Geschichte der Gaming-Branche”. Bis zu fünf Studios – Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Arkane und Undead Labs – sind Berichten zufolge von einer Schließung, einem Verkauf oder einer Ausgliederung bedroht. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels hat Microsoft weder Studio-Schließungen noch konkrete Zahlen zur Mitarbeiterzahl offiziell bestätigt.
Dieser Artikel stützt sich auf mehrere Insiderberichte und Branchenquellen. Microsoft hat weder die betroffenen Studios noch die Gesamtzahl der gestrichenen Stellen noch den Umfang im Vergleich zu früheren Entlassungswellen in der Branche offiziell bestätigt. MegaGames wird diesen Artikel aktualisieren, sobald neue Informationen vorliegen.
Was Insider sagen
Bloomberg hatte bereits im Juni berichtet, dass die Xbox-Sparte von Microsoft zum Ende des Geschäftsjahres des Unternehmens am 30. Juni umfangreiche Stellenstreichungen plane. Die Zeitung „The Straits Times“ bestätigte unter Berufung auf die ursprünglichen Quellen von Bloomberg, dass Xbox-Chefin Asha Sharma den Geschäftsbereich umstrukturiert, um dem Umsatzrückgang entgegenzuwirken. In dem Bericht wurde dargelegt, dass neben dem Personalabbau auch die Marketingbudgets und andere operative Bereiche von erheblichen Kürzungen betroffen sind.
Der Branchenveteran und ehemalige Entwickler George Broussard verschärfte die Darstellung Ende Juni erheblich und erklärte, die Entlassungen würden “wahrscheinlich die größte einzelne Entlassungswelle in der Geschichte der Spielebranche darstellen”.” ScreenRant berichtete, dass die Entscheidungen angeblich am 30. Juni intern endgültig getroffen wurden und die Entlassungen voraussichtlich bereits am 7. Juli beginnen sollen. Zum Hintergrund: Bei den Entlassungen bei Microsoft im Januar 2024 im Zuge der Übernahme von Activision Blizzard wurden rund 1.900 Stellen abgebaut; diese galten bislang als der größte einzelne Stellenabbau im Zusammenhang mit Xbox in der Unternehmensgeschichte.
Die fünf Studios sollen angeblich in Gefahr sein
TweakTown berichtete, dass Microsoft für fünf bestimmte Studios die Schließung, den Verkauf oder die Ausgliederung in Erwägung zieht., wobei als Hauptgründe die schlechte finanzielle Entwicklung und die geringen Gewinnmargen genannt wurden. Jedes dieser Studios blickt auf eine bedeutende kreative Geschichte innerhalb des Xbox-Portfolios zurück.
- Compulsion Games: Entwickler von „We Happy Few“ und „South of Midnight“, 2018 von Xbox übernommen
- Double Fine: Das Studio von Tim Schafer, das hinter „Psychonauts“ und „Psychonauts 2“ steht und 2019 übernommen wurde
- Ninja Theory: Entwickler von „Hellblade: Senua’s Sacrifice“ und „Senua’s Saga: Hellblade II“, 2018 übernommen
- Arkane Studios: Entwickler von „Dishonored“, „Prey“ und „Deathloop“, seit der Übernahme von Bethesda im Jahr 2021 Teil von Xbox
- Undead Labs: Entwickler von „State of Decay“, das 2018 übernommen wurde; seit dem Beitritt zu Xbox gab es keine neue Veröffentlichung mehr
Polygon berichtete unter Berufung auf Bloombergs eigene Quellen, dass “neben den drei ursprünglich genannten Studios noch mehrere weitere Studios im Portfolio von einer Schließung bedroht sind”. Darüber hinaus berichtete Push Square separat, dass Xbox im Rahmen der geplanten umfassenden Umstrukturierung erwägt, „Marvel’s Blade“ – ein Projekt, das derzeit bei Arkane in Entwicklung ist – einzustellen.
Warum gerade diese Studios?
Jedes Studio auf der Liste hat sich seinen Ruf mit storygetriebenen, kreativ anspruchsvollen Einzelspieler-Spielen erarbeitet und nicht mit Live-Service- oder Multiplayer-Titeln, die auf langfristiges Engagement ausgelegt sind. Dieses Muster steht in direktem Widerspruch zu den Prioritäten, die Xbox-CEO Asha Sharma in ihrem Memo “Next 100 Days: Xbox Reset” vom 10. Juni dargelegt hat, in dem sie ausdrücklich eine Rückkehr zu „Signature Exclusives“ sowie qualitativ hochwertigere, aber seltener erscheinende Veröffentlichungen versprochen hatte.
In dem Memo hieß es jedoch auch ganz klar, dass “Budgetkürzungen, Projektstreichungen und weitere Studio-Schließungen weiterhin mögliche Folgen” der laufenden finanziellen Überprüfung von Xbox seien. Folglich handelt es sich bei den Studios, die Berichten zufolge nun gefährdet sind, genau um jene kleineren Kreativteams, für deren finanzielle Unterstützung eine schlankere, auf Exklusivtitel fokussierte Xbox möglicherweise keinen Platz mehr hat – selbst wenn ihre Spiele von der Kritik sehr positiv aufgenommen wurden.
Undead Labs stellt einen Sonderfall dar. Das Studio hat seit seiner Übernahme durch Microsoft im Jahr 2018 keinen Titel mehr veröffentlicht – eine Lücke von acht Jahren ohne Neuerscheinung. Angesichts dieser Bilanz ist es für Xbox intern schwierig, das Studio zu verteidigen, unabhängig von dessen kreativem Potenzial.
Was am 6. Juli passiert
Mehrere Quellen nennen den 6. oder 7. Juli als Datum, an dem konkrete Details bekannt gegeben werden sollen. Das Geschäftsjahr der Gaming-Sparte von Microsoft läuft vom 1. Juli bis zum 30. Juni, was bedeutet, dass zum Geschäftsjahresende geplante Stellenkürzungen in der ersten Woche des neuen Geschäftsjahres erfolgen würden. Weder Microsoft noch eines der fünf genannten Studios hat zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels eine öffentliche Stellungnahme abgegeben, in der die Schließung bestätigt oder dementiert wird.
Folglich handelt es sich bei allen Informationen in diesem Artikel, die über das bestätigte Memo vom Februar und den bestätigten zeitlichen Rahmen für das Geschäftsjahr hinausgehen, um Insiderberichte und nicht um offizielle Bestätigungen. Leser sollten konkrete Studionamen und die Bezeichnung “größte in der Geschichte der Gaming-Branche” als glaubwürdig, aber unbestätigt betrachten, bis Microsoft sich direkt an die betroffenen Mitarbeiter und die Öffentlichkeit wendet.
Fazit
Xbox hat öffentlich kein einziges Detail dieser Meldung bestätigt. Die Quelle ist jedoch Bloomberg, und die Informationen wurden unabhängig voneinander von Polygon, TweakTown, ScreenRant und Push Square bestätigt, was der Berichterstattung auch ohne offizielle Bestätigung erhebliches Gewicht verleiht. Sollten auch nur drei der fünf genannten Studios schließen, hätte Xbox in einer Woche mehr auf Story-basierte Einzelspieler-Spiele spezialisierte Studios geschlossen, als die meisten Publisher in einem ganzen Jahrzehnt. MegaGames wird alle bestätigten Details veröffentlichen, sobald Microsoft diese bekannt gibt.
