Xbox Live Indie Games Programm wird eingestellt
Microsoft hat eine E-Mail an alle im Xbox Live Indie-Programm registrierten Entwickler verschickt, in der es ihnen mitteilt, dass der Dienst bis Ende 2017 vollständig eingestellt wird.
Das Xbox Live Indie-Programm wurde 2006 ins Leben gerufen, um Indie-Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Spiele für die Xbox 360 und den PC ohne Publisher oder eigenes Studio zu entwickeln und zu veröffentlichen. Das Herzstück des Programms bildete das XNA-Studio, eine Sammlung von Entwicklungstools und Bibliotheken, die eine einheitliche Plattform für die Entwicklung von Xbox-360- und PC-Spielen bot. XNA wurde 2013 eingestellt, und das Xbox Live Indie-Programm wurde von der Xbox One nicht unterstützt.
In einem Jahr, am 9. September 2016, werden bei Xbox Live Indie keine neuen Spiele mehr eingereicht werden können. Danach können die Entwickler des Programms noch ein weiteres Jahr lang Freude an ihrem Projekt haben, bevor das Programm Ende 2017 endgültig eingestellt wird.
Indie-Entwickler, die Spiele für die Xbox One entwickeln möchten, können an Microsofts ID@Xbox Programm. Im Gegensatz zum Xbox Live Indie-Programm werden die Entwickler bei ID@Xbox jedoch von Microsoft geprüft, und das Programm richtet sich an engagierte Spieleentwickler.
