Gran Turismo añade microtransacciones
Justo cuando el mundo parece estar reduciendo las microtransacciones y las recompensas aleatorias, el desarrollador Polyphonal Digital ha anunciado que en la nueva actualización de julio para Gran Turismo Sport, ha añadido microtransacciones. Esto, a pesar de lo que el director ejecutivo y productor de la serie, Kazunori Yamauchi, prometió en 2017, cuando dijo que nunca añadirían al juego estos elementos para ganar dinero.
Si un coche cuesta menos de dos millones de monedas del juego, cualquier jugador podrá comprarlo con dinero real. Kotaku. Esto da la "oportunidad" a quienes no tienen tiempo de conseguir coches directamente, pero para muchos no es más que una mecánica de pago por ganar para sacar dinero de un juego con una base de jugadores en declive.
GT Sport es el primer juego de Gran Turismo en cuatro años y sus ventas no han sido tan buenas como se esperaba, a pesar del éxito histórico de la serie. Quizá por eso se han añadido microtransacciones un año después de su lanzamiento, pero no ha sentado nada bien entre la base de jugadores. Muchos han argumentado que, en lugar de ofrecer un muro de pago a un sistema de desbloqueo rápido, Polyphonal podría haber hecho el juego menos pesado.
Sin embargo, como destaca Kotaku, lo más preocupante es que la postura del desarrollador sobre las microtransacciones ha cambiado. En lugar de mantener su postura original y no añadir las opciones de compra, ha dado un giro de 180 grados. Esto demuestra que el hecho de que un juego no se lance con sistemas que explotan el dinero puede hacer que los añada más adelante.