Wuchang: Fallen Feathers - Un lanzamiento de récord con un bajón de rendimiento

Wuchang: Fallen Feathers - Un lanzamiento de récord con un bajón de rendimiento

Wuchang Plumas caídas se lanzó el 24 de julio de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y rápidamente atrajo a más de 130.000 jugadores simultáneos en Steam. Esa cifra lo convirtió en uno de los juegos no parecidos a Souls de FromSoftware más jugados en su lanzamiento. Si eres uno de los muchos jugadores que se zambullen y buscan más control, echa un vistazo a nuestro Wuchang: Fallen Feathers Entrenadores y Mods .

A pesar de ese impresionante comienzo, el juego Las críticas en Steam cayeron en picado casi de inmediato. Más de 70% de más de 15.000 opiniones son actualmente negativas, y las cuestiones técnicas -especialmente el rendimiento- están en el centro de la reacción.

Parche 1.3 - Se quedó corto en correcciones

El 27 de julio, los desarrolladores publicaron Parche 1.3que se centra en las quejas más urgentes sobre caídas de fotogramas y problemas de hardware. La actualización incluye:

  • Cambio en el modo de baja latencia: ahora está desactivado por defecto y debe activarse manualmente.
  • Se han ajustado los límites de supermuestreo de la GPU para conseguir un escalado más coherente en todo el hardware.
  • Opciones de ahorro de VRAM para tarjetas de 8 GB y ajustes de texturas para sistemas de gama alta.

También se han corregido fallos en el lanzamiento, tartamudeos durante las animaciones de combate y errores relacionados con las recompensas de la Edición Deluxe. Además, todos los jugadores recibirán la banda sonora original del juego como contenido descargable gratuito.

El coste oculto del parche 1.4

A continuación, el parche 1.4 introdujo una nueva controversia: el juego ya no se renderiza a resolución nativa real, ni siquiera cuando se ajusta a escala 100%. Internamente, se ha descubierto que funciona a 80-85%, aplicando un sutil filtro de escalado para disimular la caída. Aunque esto aumenta la velocidad de fotogramas, es un compromiso visual del que muchos jugadores de PC no estaban informados, y eso es un problema.

Reconocimiento de Dev, pero sigue habiendo dudas

Los desarrolladores de Leenzee Games emitieron una disculpa pública, afirmando que estos problemas "nunca deberían haber ocurrido" y reafirmando su confianza en el rendimiento en el hardware recomendado. También prometieron más parches. Aun así, la confianza es frágil, sobre todo en la comunidad de los Souls, donde el tiempo, los efectos visuales y la precisión técnica definen la experiencia.

Resumen

Lo que ocurrió Estado
Números de lanzamiento Más de 130.000 jugadores en Steam
Revisiones de vapor Mayoritariamente negativo (70%+)
Efectos del parche 1.3 Pequeñas mejoras de rendimiento
Polémica por la resolución (parche 1.4) Confirmado, no revelado

Reflexiones finales

Wuchang Plumas caídas se lanzó con fuerza, pero ahora se debate entre la popularidad y la frustración técnica. Es posible que el rendimiento mejore para los que sigan con él, pero está claro que el futuro del juego depende de algo más que correcciones.

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