Maelstorm - Nuevos detalles

Maelstorm: nuevos detalles

[[Nuevos detalles sobre Maelstorm]]

Codemasters ha revelado más detalles sobre 'Maelstorm', su épico juego de acción y estrategia desarrollado por KDV Games, creadores del juego de estrategia en tiempo real «Perimeter».

«Maelstrom» se desarrolla en una Tierra futura devastada donde, tras un desastre ecológico apocalíptico, el planeta se ve amenazado por una invasión alienígena.

En este mundo devastado, el agua se ha convertido en el recurso más valioso y ha dividido a los humanos que quedan en dos bandos. Ahora deben librar una guerra contra los invasores y entre ellos mismos, en una lucha desesperada por la supremacía y la supervivencia.

Dependiendo de cuál de las tres facciones elijas para luchar, te encontrarás con una guerra total y destructiva, en la que las facciones se enfrentan por el control de todo el planeta.

[[Los Restos]]

Historia

En la era conocida como el Maelstrom, los Remnants son el único grupo que se interpone en el camino del dominio corporativo total. Se trata de una variopinta mezcla de antiguos militares, agentes de policía y gente corriente que busca empezar de cero. Liderados por el exoficial de la Marina de los Estados Unidos James Buchanan, los «Remnants» se han puesto bajo su mando como última defensa de la humanidad. Hay quien diría que los Remnants siempre estuvieron gestándose en la mente de Buchanan; otros dirían que la devastación nuclear fue su origen. Sea como fuere, se han convertido en la facción clave para oponerse al control despótico y despiadado de Arlan Khan y la Ascensión. Los Remnants pasan sus días buscando provisiones y reparando sus armas y armaduras dañadas y anticuadas. Siempre preparados para un ataque de la Ascensión, los Remnants duermen con un ojo abierto y acechan como una leona entre la hierba alta.

Influencia actual

Gente corriente de todos los ámbitos de la vida se ha unido con todo lo que han podido encontrar, recuperar y fabricar, en un intento por reconstruir. Sus líderes han reclutado a todas las personas sanas y dispuestas a luchar por una vida mejor para incorporarlas a las filas de los Remanentes. Sus armas y armaduras suelen ser una mezcla heterogénea de diversas piezas y restos recuperados de entre los escombros calcinados de lo que en su día fueron grandes ciudades, pero no te dejes engañar. Los «Remnants» están impulsados, tanto física como emocionalmente, a recuperar su forma de vida y a reconstruir la humanidad tal y como era antes. Las tácticas de guerrilla, los ataques por sorpresa, las ofensivas fulminantes y las estrategias brillantes son la seña de identidad de esta facción.

Liderazgo

James Buchanan
De joven, Buchanan alcanzó un gran éxito en la Armada y pronto se incorporó al entrenamiento de los SEAL. En poco tiempo se ganó una reputación por sus opiniones sin tapujos contra el poder corporativo y la reducción de la financiación militar. Tras su paso por los SEAL, fue destinado al Pacífico Norte al mando del USS Tiger. Buchanan decidió nombrar a un viejo amigo, Marcus O'Neil, como su segundo al mando. Ambos se vieron envueltos en una escaramuza cerca de Alaska entre las fuerzas de Ascension y el ejército estadounidense a finales de la década de 2030. Debido a la naturaleza dudosa de la escaramuza, a Buchanan pronto se le asignó un puesto administrativo. Cuando se produjeron los cataclísmicos acontecimientos del Maelstrom en 2042, Buchanan reunió todas las fuerzas que pudo encontrar y se atrincheró en Twenty Nine Palms, una antigua base de los marines en el desierto de California. Fue allí donde Buchanan pronunció el famoso discurso en el que bautizó al grupo como 'Los Remanentes de un Gran Pueblo". El nombre se quedó. Ahora se han unido como un grupo heterogéneo de personas impulsadas por una sola palabra: libertad. Como comandante de los "Remnants», Buchanan desempeña un papel fundamental tanto como cerebro de la operación como comandante sobre el terreno.

Marcus O'Neil
Marcus O'Neil, un joven con problemas que pasaba la mayor parte de su tiempo en centros de detención juvenil de Brooklyn (Nueva York), no tenía a nadie ni ningún lugar al que acudir tras su puesta en libertad. Se presentó por su cuenta en la oficina de reclutamiento de la Marina y se alistó para luchar contra la amenaza terrorista. Marcus se incorporó de inmediato al entrenamiento de los SEAL y se adaptó muy bien. Allí conoció a James Buchanan y su amistad fue creciendo con el paso de los años. Marcus llegó a ver a Buchanan como algo más que un simple instructor, sino también como una figura paterna. Cuando Marcus recibió la llamada para ir a Twenty Nine Palms, lo dejó todo y se dirigió directamente a la fortaleza de su mentor para ocupar su puesto como su mano derecha. Hoy, Marcus está preparado para asumir el mando de los Remnants si Buchanan llegara a dimitir o, peor aún, cayera en combate. Se puede confiar en Marcus para manejar cualquier situación y, al igual que los demás héroes, subirá de nivel, adquirirá habilidades y se convertirá en un soldado más experimentado.

Sasha Antonova
Sasha es la única hija de Arkady Antonova, el infame jefe de la mafia rusa. Desde muy temprana edad, Sasha se ha esforzado por perfeccionar sus dotes de persuasión y su inteligencia. Tras un incidente familiar, Sasha fue enviada a Estados Unidos para casarse con un primo lejano que dirigía la sucursal estadounidense del negocio familiar de los Antonova. Con el tiempo, Sasha utilizó sus artimañas para ablandar a su marido, transformándolo de un matón despiadado en una marioneta, mientras movía los hilos y comenzaba a controlar los intereses de los Antonova en EE. UU. Cuando cesaron los ataques nucleares y los supervivientes asomaron la cabeza, Sasha vio una oportunidad para la supervivencia y el poder, y formó un grupo de bandidos. En lugar de crear una fuerza de ataque contra los bandidos, James Buchanan, el líder de los Remnant, pidió un alto el fuego. Sasha se reunió con él y, tras una conversación sobre la paz, decidieron unir fuerzas contra Ascension. Sasha representa una poderosa aliada para las fuerzas de los Remnant. Sus merodeadores son expertos en la guerra de guerrillas y en tácticas de alta velocidad. Sus ataques y su naturaleza hostil pueden paralizar las líneas de suministro de Ascension.

[[La Ascensión]]

Historia

Ascension es la entidad empresarial más poderosa del mundo de Maelstrom. Cuando Ascension Industries dio sus primeros pasos, era una de las empresas más eficientes y implacables del panorama empresarial, dejando a su paso cientos de compañías devastadas y destruidas. Con su líder, Arlan Khan, al frente de la empresa, Ascension ascendió rápidamente hasta lo más alto. Entonces llegó el Maelstrom. La Tierra se vio sumida en una época apocalíptica de desastre ecológico, guerra mundial y colapso de la civilización humana. Consciente del increíble peligro, Arlan concentró todas sus energías y recursos en su gran ejército. El único credo ante el que Ascension se postra es la ciencia, su fe en la tecnología. Arlan planificó su éxito creando armamento criogénico y transformador, clonando supersoldados y llevando a cabo toda una serie de hazañas tecnológicas que garantizarían su supremacía. Con su hijo Maximilian como su mano derecha y la brillante Dra. Kie Fujishima a su lado, Arlan Khan ha puesto de rodillas a todas las demás corporaciones.

Influencia actual

La Ascensión representa la culminación de un proceso de desarrollo corporativo que se ha producido a lo largo de las últimas décadas. Su dura política empresarial y su insaciable sed de poder les han llevado a la cima. Sus fuerzas militares, tecnológicamente avanzadas, les permiten llevar la ventaja en casi cualquier situación, especialmente cuando se enfrentan al armamento anticuado de los Remanentes.

Liderazgo

Arlan Khan
El líder de Ascension. Fundó su propia empresa especializada en bioingeniería con el objetivo de hacer del mundo un lugar mejor. Ascension se convirtió rápidamente en el proveedor de los sistemas de defensa de muchos Estados-nación. Arlan construyó varios búnkeres subterráneos y acumuló provisiones mientras esperaba la llegada del Maelstrom. Cuando llegó el Maelstrom, Arlan trasladó a Ascension bajo tierra para esperar la llegada de un nuevo amanecer. Una vez que el Maelstrom hubo pasado, Ascension volvió a salir a la superficie y comenzó a reconstruirse. Su avanzada tecnología les permitió ejercer un dominio total sobre todos los que quedaban.
Arlan desempeña un papel muy directo en la historia, pero rara vez se le ve fuera de los edificios de Ascension. Prefiere enviar a su hijo Maximilian a encargarse de cualquier acción militar. Arlan es el cerebro de la operación y considera a su "perfecto" hijo Maximilian como el músculo. Está decidido a restaurar la civilización a su manera, al estilo de Ascension, y hará lo que sea necesario para garantizar que esto se haga realidad.

Maximilian Khan
El campeón del poderoso ejército de Ascensión, además de mano derecha e hijo de Arlan Khan. Gran parte del pasado de Maximilian está envuelto en el misterio, no solo para los forasteros, sino también para el propio Maximilian. Lo único que desea en la vida es que su padre se sienta orgulloso de él y estar a la altura de todas las expectativas que este tiene puestas en él. Maximiliano nunca traicionaría a su padre, pero no comparte el odio y el desdén que este siente hacia aquellos considerados una "raza inferior". Considera que la Ascensión es, sin duda, la mejor oportunidad que tiene la civilización para reconstruirse, pero no sacrificará su humanidad en aras del dominio de la Ascensión. Maximilian espera que las facciones se den cuenta de que su guerra es infructuosa y, por lo tanto, declaren una tregua y colaboren para reconstruir la civilización humana. Desempeña un papel importante como comandante de campo de las fuerzas de la Ascensión; su padre, Arlan, lo envía a la batalla con frecuencia.
Maximilian subirá de nivel y desbloqueará nuevas habilidades a medida que luche y derrote a sus enemigos.

Dra. Kie Fujishima
El brillante científico responsable de la mayor parte de la tecnología y el armamento avanzados de Ascension.
Arlan Khan fue el primer hombre capaz de plantarle cara a Kie a nivel intelectual, lo que a ella le emocionaba y le intimidaba a la vez. Con el paso de los años, Kie se ha convertido en una especie de investigadora personal de Arlan. Está a cargo de sus proyectos más confidenciales. En particular, a Kie se le encomendó el "Proyecto Beta", cuyos detalles aún se desconocen. Kie no desempeña un papel demasiado directo, sino que prefiere mantenerse recluida en su laboratorio, donde puede continuar con su trabajo, a salvo del exterior.

[[Los Hai-Genti]]

Historia

Los Hai-Genti son una especie de criaturas procedentes de un sistema estelar lejano, conocido en la Tierra como Próxima Centauri. Su civilización se desarrolló miles de años antes de que la humanidad hubiera desarrollado el lenguaje o la cultura, pero siguió una trayectoria paralela al crecimiento de la humanidad. A medida que crecían y avanzaban tecnológicamente, los Hai-Genti alcanzaron rápidamente una "edad de oro" en su civilización. Pero este apogeo tuvo un precio: habían destruido la delicada ecología de su planeta natal y se encaminaban rápidamente hacia el desastre. Solo unos pocos Hai-Genti se dieron cuenta de la catástrofe inminente a la que se enfrentaría la raza si no cambiaban sus costumbres. Se desató una guerra civil entre los que estaban a favor de salvar el planeta y los que solo se preocupaban por el poder y la dominación. Los primeros se impusieron y los Hai-Genti comenzaron a aplicar la bioingeniería a todo lo que pudieron en un intento por salvar su planeta natal. A pesar de sus mejores esfuerzos, se vieron obligados a buscar un nuevo lugar donde establecerse, y han encontrado el lugar perfecto: la Tierra.

Influencia actual

Los Hai-Genti son una especie de criaturas totalmente modificadas sintéticamente y creadas mediante bioingeniería. Todo lo que los Hai-Genti llevan al campo de batalla ha sido creado mediante la investigación científica y la tecnología. Les mueve un único deseo: la voluntad de sobrevivir. Sus tácticas de combate giran en torno a sus necesidades acuáticas y, a menudo, intentarán inundar la tierra para obtener ventaja. Sus armas biológicas les dan ventaja en su conquista del entorno, y suelen utilizar la flora y la fauna autóctonas en su beneficio. Los Hai-Genti consideran a los humanos seres inferiores y los tratan como insectos que esperan ser exterminados. Los Hai-Genti, una superpotencia totalmente creada mediante bioingeniería, pretenden apoderarse de la Tierra de una forma u otra.

Liderazgo

El supervisor
El Supervisor es la inteligencia central todopoderosa y controladora que se encuentra detrás de las fuerzas invasoras de los Hai-Genti. Ante la inminente destrucción de su mundo, los Hai-Genti comenzaron a aplicar la bioingeniería a todo, incluidos ellos mismos. El Supervisor fue el primer ordenador creado mediante bioingeniería, desarrollado para ayudar en la ingeniería de otras criaturas. El Supervisor es un gran montículo de tejido cerebral translúcido que late constantemente con fluidos de bioprocesamiento. El Supervisor fue capaz de descifrar el código genético de la capacidad psiónica, lo que permitió programarla en todos los Hai-Genti. Ahora que los Hai-Genti eran totalmente psiónicos, el Supervisor se conectó con todos ellos, creando una mentalidad de mente colmena entre ellos. Los Supervisores no son inmortales, pero, en cierto sentido, son inmunes al paso del tiempo. A medida que cada Supervisor se acerca al final de su vida natural, transfiere su conciencia a un nuevo Supervisor. De esta forma, los Supervisores adquieren la sabiduría y los recuerdos de los siglos. El Supervisor es principalmente un recurso oculto utilizado por los Hai-Genti, ya que rara vez se le encuentra fuera de su refugio protector.

Mammón
En su día fue científico de los Hai-Genti en su planeta natal. Fue Mammon quien, como primero, se dio cuenta del peligro que se cernía sobre el planeta natal de los Hai-Genti. Mammon y su grupo de intelectuales intentaron advertir a su pueblo de la catástrofe inminente. El señor de la guerra Auriga controlaba más de una cuarta parte de todo el planeta natal de los Hai-Genti y desconfiaba de Mammon y de sus esfuerzos. Las fuerzas de Mammon se enfrentaron a las tropas de Auriga en batalla en numerosas ocasiones cuando estalló la brutal guerra civil. La guerra fue larga y se perdieron muchas vidas, pero Auriga fue derrotado. Entonces se vio obligado a unirse a Mammon en una carrera contrarreloj para encontrar una forma de salvar su planeta. Mammon puso en marcha un "renacimiento" de la raza Hai-Genti como último recurso. Mammon creó una sociedad completamente diseñada mediante ingeniería biológica para los Hai-Genti. Cuando llegó el momento de abandonar su planeta natal, Mammon transfirió voluntariamente su mente a los búferes psíquicos a bordo de la nave Caucus.

Auriga
En su día fue un poderoso señor de la guerra en el planeta natal de los Hai-Genti. Dictador cruel y malévolo, controlaba más de una cuarta parte del planeta. La sed de sangre y la matanza indiscriminada de Auriga lo convirtieron en un líder temido y en un adversario aún más feroz. Cuando Mammon y sus fuerzas llegaron hasta Auriga, este los hizo retroceder de inmediato con su enorme ejército. Las acciones de Auriga enfrentaron al resto del planeta contra él. El ejército de Auriga fue finalmente derrotado, y se vio ante una elección: rendirse o morir. Auriga optó por rendirse y unirse a los demás; sin embargo, se hizo una promesa a sí mismo: juró que algún día mataría a Mammon por las injusticias que había cometido contra él, aunque le llevara mil años. Cuando llegó el momento de evacuar el planeta, al igual que Mammon, Auriga transfirió su mente a los búferes psíquicos del Caucus y partieron hacia un nuevo hogar. Durante siglos, la psique de Auriga permaneció allí, consumida por su propia codicia y rabia, a la espera de la oportunidad de matar a Mammon.

logotipo de megagames
The Hardcore Gaming Experience
Pioneering in offering game trainers and other hardcore gamer-centric content.