Microsoft se aclara: XNA está muriendo pero DirectX no

La industria del videojuego se vio sorprendida a principios de esta semana cuando Microsoft envió correos electrónicos informando a varios desarrolladores de XNA de que el estudio XNA iba a desaparecer.
Los correos electrónicos de Microsoft no aclaraban si DirectX compartirá el destino de XNA o no, hasta que hoy ha salido un portavoz y ha confirmado que la famosa API de gráficos 3D está a salvo por ahora.
"Microsoft está invirtiendo activamente en DirectX como base gráfica unificada para todas nuestras plataformas, incluidas Windows, Xbox 360 y Windows Phone". afirmó. "DirectX está evolucionando y seguirá evolucionando. No tenemos ninguna intención de dejar de innovar con DirectX".
DirectX es una de las dos API de gráficos 3D estándar disponibles en la actualidad, la segunda de las cuales es OpenGL. Ni que decir tiene que DirectX es la única API de gráficos 3D compatible con Xbox y Windows RT. Por otro lado, OpenGL es compatible con todas las plataformas que no son de Microsoft, incluidas PlayStation, Mac y Linux. Windows X86 y X64 son compatibles con ambas tecnologÃas.
