Microsoft entra en el negocio del juego en la nube

Microsoft entra en el negocio del juego en la nube

Aunque hace unos años los videojuegos en la nube parecían una moda pasajera, últimamente han vuelto a cobrar impulso y están apareciendo algunos nuevos actores en el sector. Uno de ellos es Microsoft, que recientemente ha adquirido PlayFab, un proveedor de plataformas en la nube.

La empresa no aloja los juegos por sí misma, sino que aprovecha su tecnología para facilitar funciones en la nube en los juegos para todo tipo de desarrolladores. Hasta la fecha, unos 1.200 juegos utilizan la plataforma de PlayFab. Entre las empresas que han pagado por este servicio se encuentran Disney, Bandai Namco, Rovio, Capcom y Wizards of the Coast, según PCJuegosN.

Microsoft podría estar planteándose una fuerte expansión hacia más mercados de videojuegos, ya que, tras el enorme éxito que ha cosechado en los últimos años con la adquisición de Mojang y su principal título, Minecraft, se rumorea que también está interesada en adquirir otra gran empresa desarrolladora, posiblemente incluso una tan importante como EA o Valve, o la empresa responsable de los continuos parches y actualizaciones de PlayerUnknown’s Battlegrounds.

No parece probable que PlayFab sea una tecnología que se vaya a incorporar a los juegos y plataformas actuales de Microsoft. Desde luego, no será la base de la próxima versión de Xbox Live, pero será interesante ver dónde acaba apareciendo. Por lo general, PlayFab ha permitido el desarrollo de juegos para móviles, entre los que se incluyen algunos títulos de Angry Birds —sí, siguen estando de moda—, WWE TapMania y AdVenture Capitalist.

¿Dónde crees que aparecerá este tipo de tecnología próximamente?

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