Los nuevos controladores de Nvidia optimizan Monster Hunter: World, WoW
Una nueva versión de los controladores de Nvidia optimiza aún más las tarjetas del «equipo verde» para los juegos nuevos y los que están por llegar, concretamente la versión para PC de *Monster Hunter: World*, que saldrá a la venta el 9 de agosto, y la próxima expansión de *World of Warcraft*, *Battle for Azeroth*, el 13 de agosto.
Los jugadores que utilicen Nvidia y quieran jugar a cualquiera de estos dos juegos el día de su lanzamiento deberán asegurarse de que tienen instalados los controladores más recientes para garantizar que están “listos para el juego”. Aunque ninguno de los dos cuenta con gráficos de última generación, es probable que ambos exijan bastante incluso a los equipos de gama media, por lo que es recomendable asegurarse de que el tuyo esté lo más optimizado posible antes del lanzamiento.
Otros juegos que se han optimizado en esta versión son BattleTech, Conan Exiles, Destiny 2: Warmind, Frostpunk, Pillars of Eternity II: Deadfire, State of Decay 2, la beta cerrada de The Crew y The Crew 2.
Las novedades de esta versión incluyen la compatibilidad con CUDA 9.2, la compatibilidad oficial con la actualización de abril de Windows, la compatibilidad con la tecnología NVIDIA RTX para el trazado de rayos en las GPU Volta, la compatibilidad con Vulkan 1.1 y mejoras en el audio HD y en la API NVDECode.
Esta versión también incluye correcciones de errores, entre las que se encuentran algunas relacionadas con la configuración de G-Sync y el modo envolvente. World of Warcraft: Legion ya no presentará anomalías de color cuando se utilicen HDR y G-Sync con una tarjeta gráfica GTX 1080, y Dark Souls Remastered cuenta ahora con una corrección para solucionar el problema de «ghosting» causado por el antialiasing temporal.
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