nVidia permite jugar a The Witcher

nVidia permite jugar a The Witcher

CD Projekt, productor de The Witcher, un nuevo y emocionante juego basado en una versión muy modificada del motor Aurora de Bioware, ha anunciado una colaboración con nVidia.

nVidia y CD Projekt colaboran en la preparación del juego para su ejecución en unidades de procesamiento gráfico (GPU) nVidia. Asimismo, ambas compañías llevarán a cabo actividades estratégicas de marketing conjunto como parte del programa de nVidia Como debe jugarse programa.

The Witcher, como aseguran los autores del juego, muestra un enfoque completamente nuevo del género RPG, combinando acción dinámica con un argumento profundo y envolvente. The Witcher está ambientado en un rico y diverso mundo de fantasía creado por Andrzej Sapkowski, un mundo en el que no se puede distinguir claramente entre el bien y el mal. Geralt, el héroe principal del juego, es The Witcher, maestro espadachín y cazador profesional de monstruos. Sin embargo, como pronto descubriremos, aunque estas habilidades son muy útiles, no todos los asuntos pueden resolverse con la espada... Como en la vida real, a veces todo lo que necesitas para obtener la información que deseas es sentarte a hablar con alguien con un vaso de cerveza, o darle una paliza en una pelea de bar para convencerle de tus argumentos durante la discusión.

Luego están las damas... como ocurre en cualquier otro lugar del universo, puedes conquistarlas utilizando tu discurso y encanto cortesanos, o... haciendo alarde de tu bolso repleto. También tienes que ajustar tus acciones al ciclo día-noche, según el cual viven todos los personajes y monstruos del juego. Cada misión de The Witcher puede resolverse de distintas maneras, y cada elección que hagas puede determinar cuál de los tres finales del juego te tocará ver.

Además de la diversificada historia, el juego también incluirá muchas novedades técnicas, como numerosas modificaciones del motor Aurora de Bioware. Entre ellas se incluyen: un sistema de renderizado basado en las librerías DirectX más recientes, que ofrece total compatibilidad con las tecnologías más novedosas; deflexiones y refracciones en tiempo real; un complejo y visualmente espectacular sistema de climatología y ciclos de noche y día; un sistema de efectos a pantalla completa; y un sistema de combate dinámico y en tiempo real. Además, The Witcher será el primer juego de rol de la historia en emplear un motor de física (el Karma de Criterion, utilizado en la serie Unreal) responsable del comportamiento realista tanto de los objetos como de los personajes del juego.

Darryl Still, responsable de relaciones con los desarrolladores en EMEA en NVIDIA, comenta The Witcher es sin duda un RPG diferente. Gracias al uso de un motor de juego muy potente y fiable, CD Projekt ha podido centrarse en la inmersión del juego y en una historia convincente. Nos entusiasmó que eligieran nVidia como plataforma de desarrollo, y creemos que el resultado final no sólo tiene una pinta estupenda, sino que proporcionará a los jugadores una experiencia sólida y muy divertida".

Como parte del programa Programa "The Way It's Meant to Be PlayedThe Witcher se someterá a exhaustivas pruebas de compatibilidad para garantizar un sin complicaciones para los jugadores equipados con GPU nVidia. CD Projekt ha optimizado el juego para el hardware nVidia y está trabajando con nVidia para garantizar que el juego se ejecute correctamente en una amplia gama de GPU, desde la nueva serie GeForce 6800 hasta la GeForce 3.

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