nVidia permet de jouer à The Witcher
CD Projekt, producteur de The Witcher, un nouveau jeu passionnant basé sur une version hautement modifiée du Bioware Aurora Engine, a annoncé une collaboration avec nVidia.
nVidia et CD Projekt travaillent ensemble pour préparer le jeu à être joué sur les processeurs graphiques (GPU) nVidia. Les deux sociétés s'engageront également dans des activités stratégiques de co-marketing dans le cadre de la stratégie de nVidia pour les jeux vidéo. Le jeu tel qu'il est censé être joué programme.
The Witcher, comme nous l'assurent les auteurs du jeu, présente une approche totalement nouvelle du genre RPG, combinant une action dynamique avec un scénario profond et captivant. The Witcher se déroule dans un monde fantastique riche et varié créé par Andrzej Sapkowski, un monde où il n'y a pas de différence nette entre le bien et le mal. Geralt, le héros principal du jeu, est The Witcher, un maître de l'épée et un tueur de monstres professionnel. Comme dans la vie réelle, il suffit parfois de discuter avec quelqu'un autour d'un verre de bière ou de le tabasser dans un bar pour le convaincre d'accepter les arguments avancés au cours de la discussion.
Et puis il y a les dames... comme partout ailleurs dans l'univers, vous pouvez soit les conquérir en usant de votre discours courtois et de votre charme, soit... en exhibant votre sac à main bien garni. Vous devez également adapter vos actions au cycle jour-nuit, selon lequel chaque personnage et monstre du jeu vit. Chaque quête dans The Witcher peut être résolue de différentes manières, et chaque choix que vous faites peut déterminer laquelle des trois fins du jeu sera la vôtre.
Outre l'histoire diversifiée, le jeu comprendra également un grand nombre de nouveautés techniques, telles que de nombreuses modifications apportées au moteur Aurora de Bioware. Celles-ci comprennent : un système de rendu basé sur les dernières bibliothèques DirectX qui offre une prise en charge complète des technologies les plus récentes ; des déflections et réfractions en temps réel ; un système complexe et visuellement spectaculaire de météo et de cycles jour/nuit ; un système d'effets plein écran ; et un système de combat dynamique et en temps réel. De plus, The Witcher sera le premier jeu de rôle de l'histoire à utiliser un moteur physique (Karma de Criterion, utilisé dans la série Unreal) qui est responsable du comportement réaliste des objets et des personnages du jeu.
Darryl Still, responsable des relations avec les développeurs pour la région EMEA chez NVIDIA, commente The Witcher est assurément un jeu de rôle différent ! Grâce à l'utilisation d'un moteur de jeu très solide et fiable, CD Projekt a pu se concentrer sur le gameplay immersif et le scénario captivant. Nous avons été ravis qu'ils choisissent nVidia comme plateforme de développement, et nous pensons que le résultat final n'est pas seulement magnifique, mais qu'il offrira aux joueurs une expérience très agréable et solide comme le roc.
Dans le cadre de l'initiative de nVidia Le programme "The Way It's Meant to Be Played" (La façon dont il est censé être joué)The Witcher fera l'objet de tests de compatibilité approfondis afin de garantir une compatibilité optimale. pas de tracas CD Projekt a optimisé le jeu pour le matériel nVidia et travaille avec nVidia pour s'assurer que le jeu fonctionne sur une large gamme de GPU. CD Projekt a optimisé le jeu pour le matériel nVidia et travaille avec nVidia pour s'assurer que le jeu fonctionne bien sur une large gamme de GPU, de la toute nouvelle série GeForce 6800 à la GeForce 3.