El modo Boost de PS4 Pro mejora ligeramente Witcher 3 y Dark Souls
La versión Pro de PlayStation 4 ya lleva un tiempo en el mercado y es compatible con el recién estrenado modo Boost, que llegó como parte de la actualización 4.5 del firmware de PS4. Aunque se diseñó más para que lo aprovecharan los juegos más nuevos, hay algunos títulos más antiguos a los que también ha ayudado a mejorar.
En la última tanda de pruebas de Digital Foundry, Bloodborne, Witcher 3 y Batman: Arkham Knight han visto algún beneficio del uso del Modo Boost, aunque unos más que otros.
Desgraciadamente, el problema del ritmo de fotogramas de Bloodborne no se soluciona con el modo Boost, pero lo que sí arregla son las irritantes caídas de la tasa de fotogramas. Nos tememos que el juego nunca superará los 30 FPS, pero no debería caer muy por debajo si activas el modo Boost antes de jugar.
En Dark Souls 3 ocurre prácticamente lo mismo, sin diferencias perceptibles, pero con ligeras mejoras en la estabilidad de la tasa de imágenes por segundo. En lugar de que la tasa de imágenes por segundo baje a 25 cuando la acción se intensifica, se mantiene en torno a 30 con el modo de mejora activado.
Al menos en Dark Souls 2 hay mejoras más importantes, ya que Digital Foundry informa de que se alcanzan unos sólidos 60 FPS en todo el juego, algo que antes era mucho menos habitual.
Otros juegos probados que mostraron algunas mejoras son Witcher 3, The Evil Within, Oddworld New n' Tasty y Until Dawn, aunque, una vez más, ninguno experimentó mejoras masivas, sino ligeros aumentos en general.